狙击枪是玩家执行远距离精准打击的核心武器,游戏内提供了多款不同特性的狙击步枪,包括M21、M40A3、Dragunov以及Barrett .50cal。M21作为半自动狙击枪,适合快速连续射击,但威力相对较低;M40A3是栓动步枪,单发伤害高但射速较慢;Dragunov兼具半自动和较高伤害,但后坐力较大;Barrett .50cal则是反器材武器,可穿透障碍物并对载具造成显著伤害。这些武器的选择需结合关卡设计和战术需求。
狙击枪的使用需要掌握开镜时机与弹道计算。游戏中的狙击镜分为固定倍率和可调倍率,玩家需根据目标距离调整瞄准方式。远距离射击时需考虑子弹下坠和风速影响,尤其是Barrett .50cal的弹道较为平直,但开镜速度较慢。M40A3和Dragunov更适合中远距离交战,而M21在近距离遭遇战中表现更灵活。狙击枪的穿透能力差异明显,Barrett可击穿薄墙和轻型掩体,其他枪械则需依赖精准命中暴露部位。
游戏中的经典狙击关卡All Ghillied Up和One Shot, One Kill对玩家的潜行与狙击技巧提出更高要求。这两关需玩家使用伪装服隐蔽行动,同时合理分配弹药。M40A3因其安静性和稳定性成为首选,而Barrett .50cal在防守摩天轮环节可有效压制敌方装甲单位。狙击关卡的敌人AI会根据玩家开火位置调整搜索路径,因此需频繁更换狙击点以避免暴露。
狙击枪的配件系统虽不如后续作品丰富,但基础设定已足够影响实战表现。M21可加装消音器以提升隐蔽性,而Dragunov默认配备的PSO-1光学镜适合快速瞄准。玩家在关卡中拾取的敌方狙击枪可能附带特殊配件,如高倍镜或穿甲弹,这些临时装备可弥补默认武器的不足。狙击枪的换弹速度和移动惩罚也需纳入战术考量,尤其在撤离环节中需平衡火力与机动性。
老兵难度下狙击枪的使用更具挑战性。敌方单位会优先攻击暴露的狙击手,且玩家的生命值较低,因此必须依赖掩体和队友配合。M21和Dragunov的连续火力在应对集群敌人时更为可靠,而Barrett .50cal的单发致命性适合高价值目标清除。游戏还设置了强制使用特定狙击枪的桥段,例如在Heat关卡中仅提供M40A3,迫使玩家适应不同枪械的手感差异。掌握这些细节是达成高难度通关的关键。