哥特近卫军是公认的最强兵种之一,它拥有变态的造兵速度、低廉的价格和出色的拆建筑能力,是步兵中的无冕之王。这个兵种最大的优势在于对弓箭手的超高防御,几乎能无视箭塔、城堡和城镇中心的远程攻击,同时还能快速摧毁敌方建筑。由于哥特文明的特殊加成,步兵训练速度极快,成本也大幅降低,这使得近卫军能像潮水一样涌向对手,形成压倒性的数量优势。
哥特的核心战术是围绕步兵展开的,尤其是近卫军。在封建时代就可以开始施压,利用剑士和矛兵进行骚扰,进入城堡时代后尽快建造城堡生产近卫军。近卫军虽然怕剑士,但对弓箭手和建筑有极强的压制力,配合冲车能快速拆掉敌方防御工事。如果对手试图用骑兵反击,可以混编长戟兵来应对,而面对骑射手时则需要搭配掷矛手来弥补机动性不足的问题。
由于步兵成本低,可以省下更多资源投入军事,但要注意保持稳定的食物和木材供应,以支撑持续暴兵。帝王时代升级无政府科技后,近卫军可以直接在兵营生产,进一步加快出兵速度。这时候可以搭配攻城武器,比型投石车或弩炮,用来对付敌方的集群单位或高防御目标。
哥特的弱点在于缺乏强力远程单位和骑兵,所以遇到剑士或高防御单位时会比较吃力。这时候可以转出火炮来应对,或者用冲车吸引火力,让近卫军绕后拆家。哥特的优势是数量和速度,不要和对方硬拼质量,而是通过不断施压和消耗来拖垮对手。只要经济不崩,近卫军海几乎是无解的。
前期骚扰,中期爆兵,后期碾压,利用步兵海和攻城武器的组合摧毁对手。只要掌握好节奏,哥特能让你体验到人海战术的极致快感。