圣物是重要的战略资源,能够持续产生黄金并提供胜利条件优势。夺取圣物的核心流程包括侦查定位、僧侣运输、教堂存放以及防御保护。圣物通常分布在地图随机位置,数量为2至5个,需优先派遣侦察单位探索。僧侣是唯一可拾取圣物的单位,需提前生产并保护其安全运输至己方修道院。存放后,圣物每分钟产生1黄金,积累速度随时间提升。若圣物被敌方夺取或运输途中被拦截,黄金生产将中断。
僧侣的移动速度较慢且生命值低,需搭配军事单位护航。推荐在封建时代后期或城堡时代初期生产僧侣,同时升级救赎科技以增强招降能力。运输路线应避开敌方主力区域,优先选择隐蔽路径。若敌方已控制圣物,可尝试用轻骑兵或弓箭手击杀敌方僧侣后重新夺取。修道院应建在基地核心区域,外围用城墙或箭塔保护,防止敌方偷袭。多人对战中,圣物争夺往往直接影响战局走向,需分配资源专门应对。
黄金需优先用于僧侣生产和相关科技,而非过度投入军事。若地图圣物较少,可提前封锁关键通道或建造前置城堡压制敌方僧侣。部分文明如条顿、拜占庭拥有修道院相关加成,可更快夺取或保护圣物。游戏中后期,圣物产生的黄金能显著缓解资源压力,尤其在黄金矿枯竭阶段。需注意,圣物仅存放于修道院时生效,若修道院被摧毁,圣物将掉落并需重新运输。
敌方可能使用冲车或投石机破坏修道院,需部署近战单位拦截。圣物存放后,可派遣斥候持续监视敌方动态,防止僧侣偷取。若选择圣物胜利模式,需确保己方控制全部圣物并坚守指定时间。该模式下,圣物数量直接影响胜利倒计时速度,每增加一个圣物可缩短25%所需时间。夺取额外圣物能大幅加速胜利进程。
战术细节上,僧侣可设置为防御姿态避免自动招降暴露位置。运输途中遭遇敌方单位时,优先用僧侣招降近战敌人而非远程单位。若敌方使用骑兵骚扰,可提前布置长枪兵掩护。圣物存放后,黄金收入可用于升级神权科技,使僧侣招降效率提升。部分战役关卡中,圣物是任务目标,需按剧情要求运送至指定地点,此类任务通常有时间限制或敌方重兵防守。
初期快速定位圣物,中期稳妥运输并巩固防御,后期利用黄金优势压制敌方。文明特性、科技选择与战场应变共同决定圣物争夺的成败。这一机制不仅考验玩家操作,更体现资源调配与长期战略的平衡。