初始战甲的选择直接影响新手期的游戏体验。游戏提供三种初始战甲:圣剑(Excalibur)、伏特(Volt)和磁力(Mag)。圣剑是均衡型战甲,适合偏好近战输出的玩家,其技能组合包括突进、致盲、弹跳和范围伤害,操作简单且适应性强。伏特以电系能力为主,擅长速度增益和护盾部署,适合喜欢灵活战术和团队辅助的玩家。磁力则偏向控场和护盾破坏,在对抗特定敌人时表现突出,但生存能力稍弱。
圣剑的综合性能使其成为新手最稳妥的选择。其四技能棱光标枪能快速清理低难度敌人,二技能致盲提供控场能力,适合应对突发战斗。伏特的优势在于机动性和团队增益,二技能疾风迅雷提升移动速度,三技能电盾增强远程攻击伤害,适合快速完成任务。磁力的一技能吸引和三技能子弹磁石能有效集中火力,但依赖能量管理,对新手操作要求较高。
圣剑的部件需要通过冥王星刺杀任务获取,对新手而言后期补充较难。伏特的设计图可直接在氏族道场的天诺实验室购买,成型速度较快。磁力的部件由火卫一刺杀任务掉落,中期即可补充。若考虑长期发展,伏特的泛用性更高,而圣剑在近战流派中潜力更大。
新手期的资源有限,建议优先选择适应性强且易于上手的战甲。圣剑和伏特在开荒阶段表现稳定,磁力则更适合特定战术需求。战甲的选择并非绝对,玩家可根据自身偏好调整,但初期以降低操作难度为核心能更顺利过渡到中期内容。
最终选择需结合个人玩法倾向,近战爱好者可选圣剑,速攻流玩家适合伏特,而磁力更适合控场爱好者。无论选择哪种战甲,合理搭配技能和武器模组才是提升战斗效率的关键。