荣誉是一种重要的游戏资源,主要用于提升专精等级、兑换特殊物品以及加速赛季进度。荣誉的获取途径多样,包括升级加工厂、占领土地、完成个人任务以及参与土地训练等。合理利用荣誉能够显著提升角色实力和基地发展效率,尤其在赛季中后期,荣誉的积累和分配策略直接影响专精上限的突破速度。
荣誉最核心的用途是提升专精等级,这是角色长期发展的关键。专精分为资源、建筑和战斗三大类,每类专精的加点方向直接影响基地的产出效率或部队的战斗力。建筑专精中的加工队列能增加加工厂的工作效率,而资源专精的建造冗余可以提升升级建筑时的荣誉获取量。荣誉的合理分配需要根据当前赛季目标和个人发展路线进行调整,优先升级对当前阶段收益最大的专精分支。
在赛季玩法中,荣誉还用于升级荣誉建筑,包括加工厂、病毒研究所、指挥所和堡垒。其中加工厂的升级收益最高,不仅能提供大量荣誉反馈,还能解锁更高级的材料加工能力。病毒研究所的提升可以增强对高污染土地的抗性,而指挥所和堡垒则影响废土战争中的攻防表现。由于赛季结束后荣誉建筑会重置,因此需要规划好升级顺序,确保荣誉投入的性价比最大化。
荣誉的另一种重要功能是兑换赛季限定道具或加速资源生产。部分活动或商店会提供用荣誉兑换复合材料、加速卡等稀缺物资的选项,这些物资对后期加工厂升级或特训高等级土地至关重要。荣誉勋章作为荣誉的衍生资源,可以在赛季末保留至下一赛季使用,因此囤积荣誉勋章是跨赛季发展的常见策略。
低等级土地提供的荣誉较少,但占领和训练成本低,适合前期快速积累;高等级土地虽然单次收益高,但需要足够的毒抗和部队实力支撑。加工厂的升级时机也需配合专精加成,例如在大兴土木专精激活期间集中升级,能大幅提升荣誉获取量。荣誉系统的深度玩法要求玩家在资源分配、建筑升级和赛季目标之间找到平衡点。