起床是每天游戏流程的开始,角色默认会在早上6点自动醒来。如果玩家未手动操作,系统会强制角色在凌晨2点入睡并扣除部分金钱作为惩罚。起床后,玩家需要离开床铺才能开始当天的活动。操作方法根据平台不同有所区别:PC端按方向键向左移动角色,主机端使用摇杆或方向键,移动端则通过滑动屏幕控制角色下床。
虽然系统设定6点为标准起床时间,但玩家可以通过提前操作角色下床来争取更多时间。需过早起床并不会额外增加体力或奖励,但合理规划时间能提高任务完成率。若角色因疲劳或昏迷被迫入睡,次日体力值会减半,因此需避免过度消耗体力导致强制睡眠。
起床后的首要任务是查看电视节目,尤其是天气预报和占卜频道。天气预报能提前告知当天是否降雨,帮助玩家决定是否需要手动浇水或调整行程。占卜结果则影响运气值,运气较高时适合采矿、钓鱼等高收益活动,运气较差时可优先进行种植、社交等低风险行为。检查信箱获取任务信件或节日通知也是起床后的常规操作。
起床后的行动顺序需根据游戏阶段调整。初期以浇水、收割作物为主,中后期可优先处理动物照料、酿酒等自动化程度较高的任务。若当天有节日或特殊事件,需预留足够时间前往活动地点。夜间活动如采矿或钓鱼需控制时间,避免因超时导致强制入睡。合理利用传送塔、马匹等交通工具能进一步优化时间分配。
起床机制虽简单,却是游戏节奏管理的核心。玩家需结合体力管理、天气预测和任务优先级来规划每日行程。长期坚持高效作息能显著提升农场发展速度,为后续内容解锁奠定基础。