斗士的科技升级路线紧密围绕其以战养战的职业特性展开,核心思路是通过战斗掠夺来获取发展资源,并将资源优先投入到能直接增强军事掠夺能力的科技上,自身在资源生产方面的科技则可以适当放缓。斗士主要依靠掠夺敌人的基础资源进行发展生存,在对其他玩家发起进攻时,有专属的职业加成,掠夺收益十分可观,但该职业在生产资源时的收益会降低很多,因此玩斗士就要不断地通过掠夺来维持循环。

斗士应避免资源平均分配,优先将所有科研点投入到单一兵种的科技树上,并专注于该兵种的高级单位解锁。科技升级需要消耗资源,在选择时不仅要考虑当前的安全和资源状况,还要有前瞻性地计划未来。科技每加一点会提高一定百分比,但相较于直接提升兵种等级,其基础加成较低,因此资源的投入需要精打细算,确保每一份研究都能最快转化为战斗力。通常会建议优先将某种兵种训练到顶级,例如快速研发出T9级别的部队,以形成早期的军事优势。

具体到不同发展阶段,前期科技应重点服务于快速站稳脚跟和积累初始资本。斗士应优先学习建筑技能,快速建造简易遮蔽所,同时提升采矿、伐木等基础采集技术,确保有足够的原材料建设并维持基地。还要提高围墙和简易陷阱的建造技巧,以抵御夜晚的怪物攻击。进入中期后,战斗力提升成为首要目标,需要全力研发所选择兵种的攻击、防御、生命等各项战斗科技,并开始研究自动化采集设备以减少人工投入。此时开发电力、石油等能源技术也至关重要,能为研究所和高级设备提供强大的驱动力。到了后期,在资源充裕时,可以预先投入到高级科技的研究中,并考虑点满战斗表彰类科技,这些能提供可观的百分比加成。

兵种培养方面,斗士的科研点应集中在某一兵种的完整科技链上。如果确定以攻击为主,可以将科研点全部加在对应部队的训练与强化上。基础战斗类的科技要点满,它们提供了最稳定的属性提升。需单兵种的顶级科技是战斗力的基石,但想要在实战中撞赢对手,需要综合考虑英雄、配件和科技三者的搭配,其中英雄的加成最多,配件次之,科技的属性加成相对较少但不可或缺,点到封顶的科技配合强力的英雄和配件才能发挥最大威力。