大锤作为力量型武器的代表,其连招核心在于对高爆发伤害与破防能力的平衡运用。这门武器虽然攻击前摇和后摇都比较长,挥起来慢了点,但每一锤下去都能让对手感受到巨大的痛苦,追求的正是一锤定音的痛快感。使用大锤必须学会抓准时机再出手,如果贸然攻击未能命中,便会露出巨大的破绽,容易被对手反打,因此精准把控战斗节奏并合理管理精力与怒气是发挥其威力的前提。

构建稳定且高效的连招是玩转大锤的基础。通常可以轻击起手试探,例如A+上A接上上A的三段连击能有效将敌人击浮空,为后续攻击创造窗口;另一种常见的起手则是以下A作为起手,在团队配合中常用于追击被队友打飞的敌人。完成起手后,可衔接如左右下A等技能来提升单次连招的伤害总量。大锤的蓄力攻击是其特色机制,长按攻击键可以积攒力量,蓄力分为不同阶段,每段能触发不同效果,例如造成眩晕或实现浮空,但蓄力时间越长破绽越大,需要找准安全的释放时机。在连招中还可以穿插闪避来取消某些招式的后摇,例如轻击两下后接闪避再加重击,可以形成压制循环。

大锤的终极必杀技名为俯爆压头灯,其指令输入为↓↓↑A,此技能需要消耗全部怒气值方可释放。它具备强制破防与击飞的强大效果,但由于释放前存在明显的蓄力动作,直接原地释放极易被打断,因此通常需要前置连招进行铺垫或抓住敌人被控制、倒地的时机来提升命中率。除了必杀技,大锤还拥有如金刚吼这样的霸体技能,开启后能短暂免疫控制,是确保蓄力攻击不被中断或进行反打的关键技能,但该技能冷却时间较长,需要择机释放,一旦浪费将会给敌人留下巨大破绽。

大锤玩家需要有清晰的思路。由于大锤的机动性较差且攻速缓慢,在战斗中不宜贪刀,建议采用一击脱离的策略,打完一套连招后及时后撤等待下次机会。要善用大锤宽广的攻击范围进行中距离压制,并利用场景,比如把敌人逼到墙角再锤,限制其闪避空间。在装备搭配上应优先选择增加攻击力和破防属性的装备,以强化其暴力输出的核心优势;如果觉得速度太慢影响手感,也可以适当堆叠一些敏捷属性,但不宜本末倒置。面对不同类型的敌人时,策略也需动态调整,例如对抗高防御目标时优先考虑用重击破防,而面对敏捷型角色时则要依赖蓄力攻击的范围优势或利用霸体技能创造出手机会。