居鲁士大帝是游戏中的第四代弓兵传说统帅,定位清晰,专精于率领弓兵部队作战。他的主动技能长生军能对单一目标造成高额伤害,并在短时间内使目标受到的伤害增加,这个增伤效果对于集火单个目标时非常有效,是他在集结进攻中的核心手段。他所率领的弓兵部队会获得移速和攻击力的永久提升,这赋予了队伍出色的机动性和伤害基础,让弓兵能在战场上更灵活地走位与输出。

要完全发挥居鲁士大帝的威力,必须确保他所率领的部队全部由弓兵组成,这是触发其被动技能波斯弓的前提。该技能让普通攻击有概率对目标造成额外伤害,并降低其造成的技能伤害,虽然触发有间隔,但提供了持续的输出和削弱能力。他独特的生存机制在于受到攻击时有概率对周围敌人进行范围反击,这个反击伤害在野战混战或被围时能带来意外惊喜,在一定程度上克制了敌方的人海战术。

觉醒后的居鲁士大帝强度有显著提升,释放主动技能后,弓兵部队的攻击与防御会获得短时间增强,并且能持续回复怒气。这个怒气回复效果极大地优化了他的技能循环,让他能更频繁地释放长生军,从而将伤害和施加给敌人的负面状态最大化,形成了放技能-增伤回怒-更快放技能的良性循环。在天赋选择上,主流推荐点选技能系,以进一步强化怒气获取和技能伤害,使其输出节奏更加流畅迅猛。

他与同时代的尼布甲尼撒二世组合被视为经典。后者同样具备应对围攻的能力,两者结合能在集结防守或正面攻坚时表现出极强的韧性。若追求极致的破防能力,与拉美西斯二世搭档也是优秀的选择,后者的技能可以削弱敌方防御,与居鲁士大帝的增伤效果叠加,能有效打击坚固目标。在集结中他通常担任主将,依靠其单体爆发和团队增伤来充当破城利器。作为第四代金色统帅,将其培养至完全体需要投入相当数量的金头资源,因此更适合中后期致力于弓兵体系的玩家。他的优势在于集单体爆发、团队增益、机动性和独特反击机制于一体,在集结和特定野战环境中能发挥战略价值。