体魄是角色成长的关键属性之一,直接影响玩家装备高级武器的能力。相扑作为游戏内的民俗娱乐玩法,不仅提供了有趣的对抗体验,还是提升体魄的有效途径。玩家通过参与相扑小游戏并取得胜利,能够获得体魄奖励,从而增强角色整体实力。这一机制鼓励玩家积极尝试相扑,以解锁更多装备选项并优化角色build。

相扑玩法可通过游戏中的NPC崔小滑或武林录系统轻松接入,玩家可选择单人挑战NPC或多人匹配模式进行对抗。比赛通常在圆形场地中进行,目标是将对手推出界外或使其身体部位触地即可获胜。游戏设有20回合制,双方均拥有斗志槽,耗尽即告负;若平局则斗志剩余多者胜出。玩家需通过长按空格键蓄势,积累足够力度后释放推搡或技能,针对对手动作灵活调整策略。

体魄的提升主要通过首次完成特定活动实现,其中据点通关固定奖励5点体魄,而相扑获胜同样能带来体魄收益。虽然具体数值游戏内未明确公示,但获胜后领取的奖励直接贡献于体魄成长,且此类提升存在每日或累计上限。玩家相扑的体魄获取仅限于战胜对手后的首次奖励,重复参与同一挑战无法再次获得额外体魄值。

除了相扑,玩家还可通过探索地图中的隐藏宝箱或完成单挑任务来增加体魄。宝箱通常分布于隐蔽区域,开启后概率性获得体魄宝物;而据点的首次通关亦是稳定来源。这些方式与相扑相结合,为玩家提供了多元化的体魄积累路径,助力角色快速适应高阶装备需求。比赛中降低重心保持稳定,把握节奏蓄势发力,在对手防御薄弱时施以推搡或绊脚技巧。