敌人被冰冻住是一个常见的控制效果,这层坚冰既是你的保护伞,也可能在某些时候变成一个需要被打破的障碍。冰冻状态的触发通常与元素反应直接相关,当敌人身上先附着水元素处于潮湿状态时,紧接着受到冰元素攻击,就会立刻引发冻结反应,将敌人暂时困在冰块之中。理解这个生成原理,是后续一切处理方式的基础。

打破敌人冰冻状态最直接有效的方法,就是利用元素之间的克制关系。火元素是融化冰层、解除冰冻的绝对主力。使用火元素角色的技能或攻击去打击被冻住的敌人,可以迅速、高效地融化冰块,让敌人提前恢复行动。这是最常规也是你最应该优先考虑的破冰手段。除了主动打破,冰冻状态本身并非永久,它持续一段时间后会自然解除,但主动破冰能让你更好地掌控战斗节奏。

除了依赖火元素,了解更广泛的元素破盾或破冰效率也很有帮助。在针对带有冰元素护盾的敌人,例如冰深渊法师时,火元素伤害能够对其护盾造成大量伤害,是破冰盾最高效的选择。雷属性伤害也能够较为快速地破除冰盾,但效率上通常不如火属性。水元素攻击对冰盾几乎无效,并且当水附着到有冰盾的敌人身上时,不会造成冰冻效果。掌握这些元素间的细微差别,能让你在面对不同情况时做出更优决策。

游戏里还存在一些特殊的、无法用常规火元素融化的坚冰,最典型的就是龙脊雪山地区的各种奇异冰体。这些冰堵在路上或者保护着宝物,直接攻击它们甚至会看到其血量回复。对付它们,你需要借助一种叫做深赤之石的特定环境机制。在冰块附近通常可以找到这种红色的矿石,击碎并拾取后,角色会获得一个短暂的红色光环Buff。带着这个Buff再去攻击那些特殊的坚冰,就能实实在在地削减其血量并最终将其击碎。这是一种独立于常规元素反应的特殊解谜机制。