鲁班七号本身没有位移,生存全靠站位和那一手二技能推开保命,所以出装上的容错率很低,必须追求极致的伤害转化比,确保在敌方刺客盯上你之前,你就已经把威胁扫清。玩鲁班抢人头,不是让你无脑往前冲,而是通过装备构建起恐怖的瞬时爆发,在团队混战中利用超远距离的被动扫射和全图流的二技能,完成致命一击。他的被动扫射附带目标最大生命值百分比伤害,这意味着即使面对坦克,装备成型的鲁班也能迅速压低血线,为最后的收割创造条件。

装备选择是达成这一目标的重中之重,一套暴击攻速流是公认的暴力答案。起手通常选择急速战靴,它能让你更快地打出第四次普攻触发扫射,在前期对拼和清线抢河蟹时建立优势。第一件大核心装备争议不大,闪电匕首或者影刃都是优秀选择,它们提供的高额攻速和暴击率,能显著提升你的输出频率,尤其是影刃,暴击后还能额外提升攻速,让扫射来得更加频繁。紧接着,无尽战刃是必须尽快补上的质变装,它将你的暴击伤害提升一个档次,让普攻和扫射的每一发子弹都可能产生毁灭性效果。有了这几件装备,鲁班的伤害框架就基本成型,在中期的团战中已然具备秒杀脆皮的能力。

到了游戏中期,你需要考虑如何将伤害提升到能处理前排并确保收割的级别。泣血之刃是一件非常重要的装备,它提供的高额物理攻击和吸血效果,不仅能增加扫射的伤害,还能赋予你强大的续航和持续作战能力,让你在混战后还能保持健康状态寻找下一个目标。而破晓则是射手对付坦克的神器,它所提供的百分比物理穿透、暴击率和攻速都是鲁班急需的属性,做出破晓之后,敌方前排在你眼里也不再是铁板一块。最后一件装备通常选择破军,它的被动对生命值低于一半的目标造成额外伤害,完美契合抢人头和收割残局的定位,将你的终结能力推到顶峰。如果生存压力巨大,最后一件也可以替换为保命装如名刀司命或复活甲,但前提是你的输出已经足够。
铭文是出装之外的伤害基石,一套好的铭文能让你的前期强势期提前到来。红色铭文普遍推荐祸源,直接提升暴击率,配合无尽战刃效果显著;也有人会混搭几个无双,提升暴击效果的上限。蓝色铭文选择至关重要,狩猎提供的攻速和移速能优化手感,而夺萃带来的物理吸血则能让你在前期对线时拥有更强的换资本钱,减少回家的次数,更快发育。绿色铭文则固定选择鹰眼,提供高额的物理穿透,确保你的伤害从游戏一开始就打得很疼。这样一套兼顾暴击、穿透和吸血的铭文,能让你在装备成型的过程中每一步都走得更稳。

光有装备和铭文还不行,理解鲁班的技能机制才能把输出打满。鲁班所有技能释放后下一次普攻都会变为扫射,这是主要输出来源。连招的关键在于技能接普攻,比如最常用的3技能起手接扫射,然后1技能接扫射,最后用2技能接扫射或保命。二技能无敌鲨嘴炮不仅是全图抢人头的神技,附带已损失生命值伤害,更是你关键时刻推开贴脸刺客的唯一手段,切忌胡乱用来探草或消耗。一技能的减速可以用来留人,方便你跟上扫射。大招空中支援在狭窄地形或团战中心释放,不仅能补充伤害,还能提供视野,防止敌人隐身接近。扫射时不要移动,否则会中断被动,找个安全位置站定了疯狂输出才是王道。