当太乙不担任辅助,转而把经济投入到法术装备上时,他会从一个保护者彻底蜕变为战场上的不稳定爆炸物。其核心技能意外事故的AP加成极高,满蓄力的一炸配合其他技能和装备,完全有能力让敌方的脆皮英雄瞬间消失,打法思路也从护航保人变成了寻找机会先手开团或者绕后秒杀。

走输出流的太乙,出装思路是决定你能否炸得起来的关键。鞋子的选择很灵活,追求极致游走支援可以出疾步之靴,若是对方控制较多,抵抗之靴的韧性属性则是稳妥之选。核心的输出三件套通常由回响之杖、博学者之怒和虚无法杖构成。回响提供移速和范围伤害,完美契合太乙需要靠近敌人以及技能爆炸的AOE特性;帽子是暴力法的象征,能巨幅提升你的法术强度,让一技能的伤害产生质变;而虚无法杖提供的法术穿透,则是应对中后期对手做出魔女斗篷等防御装时的必备利器。为了让太乙在突进后不至于被快速融化,一件提供血量与双抗的破茧之衣会显得尤为重要,它能让你在拥有一定伤害的同时站得更久。

除了纯输出的装备搭配,一种更为主流且容错率更高的选择是法辅或者半肉出装。这种思路保证一定威胁的同时,大幅提升自身的生存能力,让你能多次进场打出控制与伤害。开局可以购买学识宝石保证团队收益,随后合成极影或形昭之鉴等功能性辅助装。核心装备会选择时之预言,它的双抗成长属性与太乙需要等级的特点非常契合。之后补出痛苦面具,其被动效果能与太乙的多段技能伤害良好互动。防御装方面,不祥征兆和魔女斗篷是应对物理与魔法伤害的通用选择。噬神之书提供的法术吸血能显著增强你的持续作战与续航能力,而贤者之书则是后期补充高额法强和生命值的终极选择。

输出太乙的技能加点是固定的,主升一技能意外事故是毫无疑问的,因为它是你所有伤害和控制的来源,升级能直接减少冷却并提升伤害。二技能第三只手主要作为一个位移和控制衔接手段,前期点一级即可。有大招大变活人则一定要点,它不仅是保护队友的神技,在你自己进场切人时,更是给了你一次容错的机会,可以大胆地进行高风险高回报的操作。召唤师技能方面,闪现是最佳伴侣,无论是一闪超远距离开团,还是追击逃生,都至关重要。技能的释放连招也围绕一技能展开,最基本的便是预先开启一技能蓄力,利用加速贴近敌人,在蓄力满额或接近满额时手动引爆造成眩晕,紧接着用二技能舔上去进行二次控制并刷新一技能,实现连环控制。