武器加点是提升战斗力的核心环节,咱们得先搞清楚不同武器的特性再分配点数。物理类武器比如火炮和轨道炮主打高爆发,适合优先加伤害和暴击;能量武器如脉冲炮和离子炮更注重持续输出,冷却缩减和命中率是关键。大型舰船武器优先补命中,小型舰船则堆伤害和攻速,千万别平均分配,针对性强化才能发挥最大效果。
装甲和动力系统加点同样重要,别光盯着输出。装甲系统推荐点闪避和抗性,比如导弹闪避、能量抗性,能显著提高生存能力;动力系统优先缩减武器冷却和提升机动性,尤其是背刺队或高速舰队,闪避率加成能让你在混战中更灵活。如果技术点紧张,先保证核心输出属性,再逐步补生存类加成。
战巡级舰船如新君士坦丁大帝,离子炮和能量鱼雷模块要点满冷却和策略技能;护卫艇如RB7导弹艇前期主加冷却和暴击,中期补巡洋舰命中;防空型舰载机必须点满索敌和命中,轰炸机则专注伤害和暴击。记得根据对手阵容灵活调整,比如遇到高护甲舰队就切能量武器加点。
武器调校是加点的延伸玩法,用低阶技术堆保底成功率更划算。每次失败会增加5%基础成功率,最多20次必成,建议先用R1-R2技术垫次数,再用高阶技术冲刺。调校满级能提升30%武器伤害,但巡洋以上舰船每次成功后基础概率会重置为15%,需要预留足够技术点。
加点只是战斗的一部分,配合舰船改装和舰队编组更重要。多观察实战数据,比如命中率低于50%就补命中加成,伤害溢出则转冷却或生存属性。保持加点思路清晰,优先强化主力舰的核心模块,慢慢就能打造出专属的强大舰队。