提起高伤害很多玩家会首先想到佩恩天道,也就是大家常说的天道超。这个忍者的技能设计简单直接,二技能神罗天征的伤害段数多,总伤害量非常可观。有资料显示,在一个理想的连招环境中,比如先用万象天引控制住对手,再接上神罗天征,最后配合秘卷和通灵兽,一套下来能轻松打掉对手大半管血量。他的奥义地爆天星在原著中就是毁灭木叶村的忍术,在游戏里也拥有着全屏的伤害范围和强大的视觉效果,是终结对手的利器。这类技能伤害高、范围广的忍者,在实战中往往能通过一两个关键技能就决定战局。

除了天道超宇智波一族里擅长使用写轮眼的忍者们也经常与高伤害挂钩。例如拥有须佐能乎的宇智波鼬,他的技能不仅范围大,而且伤害数值扎实,攻防一体。一些玩家整理的伤害测试中,以须佐能乎形态登场的宇智波忍者,其技能组合的总伤害通常都位居前列。宇智波斑的秽土转生形态和木叶创立形态,也都以大规模的AOE伤害和强大的控场能力著称,在决斗场中一套完整的连招足以让对手感到巨大压力。这些忍者往往需要一定的操作来衔接技能,但一旦打满,伤害收益极高。

也有一些S级忍者他们的伤害高体现在独特的机制上。比如波风水门,他依靠飞雷神之术带来的极致机动性,可以迅速贴近对手并打出多套连招,虽然单次技能伤害可能不是最顶尖的,但通过频繁的起手和连击,累积的总伤害非常恐怖。再比如传说自来也,他的技能机制虽然相对复杂,涉及结印系统,但在熟练掌握后可以实现接近无限火力般的技能循环,通过持续不断的远程消耗和抓取,也能打出极高的伤害。这类忍者更考验玩家对忍者特性的理解和连招的熟练度。

伤害高低只是一个方面在实战中能否打出伤害更关键。这涉及到你的走位、技能释放时机、对对手替身术的预判等多个因素。一个伤害面板再高的忍者,如果技能前摇明显、容易被躲避或打断,那他的实际输出也会大打折扣。相反,一些技能衔接流畅、起手能力强的忍者,即使单技能伤害不是最高,也能通过稳定的连招打出超额的伤害。所以新手在选择培养高伤害忍者时,也要适当考虑一下他的技能手感、灵活度和上手难度。