挑战包含风图腾和光图腾的组合,成功后最核心的战利品就是月冕大剑的碎片。你需要收集足够的碎片,才能回到工坊去打造这把强力的武器。挑战的过程中不止这一种收获,每次击败海神BOSS,无论是打图腾还是直接挑战,都会固定获得使魔类的饰品碎片,用这些碎片也能兑换到一些实用的过渡装备。

这里的风和光指的是战斗中除了海神BOSS外,场上的两个图腾所附带的小怪属性。风属性的小怪是纯粹的物理攻击,而且它们不吃嘲讽技能,会盯着你队伍里血量最少的人打,攻击速度很快,单体伤害非常高。而光属性的小怪同样是物理攻击,但它们吃嘲讽,并且技能中带有群体眩晕的效果,控制能力很强。海神BOSS则是魔法攻击,会给全队附加生命流失的负面效果,并且会给残血的小怪加血。所以面对风光组合,你需要同时应对高额的单体物理点杀、群体控制以及魔法AOE和回血,挑战的难点就在这里。

核心需要一个高护甲且能嘲讽的坦克,比如圣骑士,专门用来拉住光怪的攻击并承受BOSS的部分伤害。然后需要一个能够吸引风怪火力的角色,通常会让一个穿了庇护所盔甲的刺客或夜莺来担当,通过调整使其当前生命值成为全队最低,这样风怪的致命单体攻击就会打在他身上。由于BOSS和小怪的控制很多,队伍里最好有能提供群体抗性加成的辅助,比如祭司,他的奶量和加抗能力至关重要。剩下的位置则可以安排输出,目的是尽快击倒一个小怪来减轻治疗压力,推荐使用有先发制人技能的高爆发英雄,比如烈枪手或狂战士,争取开局就把一个小怪血量压下去,迫使BOSS为其加血从而打断其攻击节奏。

首要任务是防晕,因为光怪的群体眩晕非常麻烦,需要通过装备如尤尔头盔、黄沙盾或贵族吊坠来提供眩晕免疫,确保你的关键输出和辅助不被控住。其次是护甲,由于小怪主要是物理伤害,全队特别是坦克和吸引火力的角色,护甲值要尽可能堆高。对于那个专门吸引风怪攻击的角色,除了让他血量最低,还可以尝试堆叠一定的闪避属性来拼脸格挡攻击,但这不是必须的,最稳妥的方式还是依靠高护甲和精确的治疗。辅助的祭司则要重点堆技巧属性,以提高其抗性加成的效果和治疗量。

尤其是开局阶段。一开始,圣骑士要立刻开启嘲讽拉住光怪,祭司则持续进行群体治疗。你的主力输出要利用先发制人的优势,集火攻击一个小怪,最好是能迅速将其打至残血,这样海神就有很大概率会转而给小怪加血,从而为你的队伍创造出一个安全的输出窗口。治疗需要密切关注那个吸引风怪火力的队友以及坦克的血量,及时将重伤的队友拉起来。