最近不少刚玩明日之后的朋友都在琢磨再生者转职选哪个方向更好,毕竟这个身份挺特别的,玩法跟人类有不少区别。那就直接说说几种主流选择吧,主要是看你喜欢什么玩法。如果你是个战斗狂,特别喜欢冲在前面打打杀杀,那么武士这个职业就挺合适再生者的。因为再生者本身有回血的孢子,近身缠斗时续航能力就蹭蹭上来了,不用老担心血线压力,可以更莽一点。要是你偏爱远程,喜欢躲在安全位置狙击敌人,那转成狙击手也不错。再生者移动起来比较灵活,找高点和掩体更方便,能更好地发挥放冷枪的优势。还有个职业叫孢子捕手,算是再生者的特色职业,在团队行动里能打出一些控制或者辅助效果,玩起来花样更多一些,如果你不喜欢太单一的套路可以试试这个。

那么有的朋友可能不太爱打架,就喜欢在野外摸摸材料、搞搞采集和生产。对于再生者来说,采集速度本身就比人类有优势,空着手也能挖,省去了带工具的麻烦。所以冲着自给自足或者赚点金条去的话,转成采集类职业像伐木工、矿工、采麻工也挺好。虽然听说爆出稀有资源的概率可能比人类低一点,但胜在方便快捷,不用准备一堆斧头镐子。不过也有说法是再生者吃采集速度这个属性的收益没人类那么高,就好像同样的装备加在两者身上效果有差别,所以你如果走采集路线也不用在装备上死磕速度,差不多够用就行。

比如枪械工、护甲工、家具工。这类职业对战斗能力要求不那么高,更看重你能不能沉下心搓东西、冲熟练度。再生者选这个路线,好处是你的背包能省下采集工具的格子,多装点材料,而且野外生存能力强,找材料时更安全省心。但要注意,制造职业想玩出名堂,需要投入不少时间去搞配方和升熟练度,而且中前期可能看不到太大收益,属于一个需要耐心培养的长期投资。如果你决定走制造,最好就别三天两头换职业了,不然资源分散开,哪个都玩不精。

这里还得提一个关键点,就是种族和职业的搭配问题。像步枪兵这种很吃暴击和射速的职业,据说和人类的相性更好,再生者选的话可能有点亏,属性收益不能完全发挥出来。所以你在转职前最好想清楚自己未来的主要玩法是什么,是打架、采集还是制造。再生者虽然有能切换身份的说法,但频繁切换会导致属性下降,影响成长,所以选定一个方向深耕通常是最稳妥的。对于刚上手的新玩家,如果你还摸不准,选那种对属性依赖不那么极端的职业会更安全,容错率高一些。