克拉拉作为常驻卡池的五星角色,其星魂效果对战斗风格和强度有显著影响。关键星魂为1魂和6魂,1魂解除战技清除反击标记的限制,大幅提升战技稳定性;6魂则让队友受击时也有概率触发反击,并增加终结技的强化反击次数。这两个星魂是克拉拉能否担任主C的核心条件,其他星魂如2魂的增伤和4魂的减伤则进一步优化生存与输出能力。若以克拉拉为核心组建队伍,1魂和6魂的优先级最高。

克拉拉的输出机制高度依赖反击,天赋因为我们是家人提供常驻减伤与反击效果,终结技则强化反击为群体伤害并附加嘲讽。这种设计使其在承受攻击的同时能高效反击,但需注意控制效果会中断反击链,因此队伍中需搭配解控角色。星魂1确保战技不会清除标记,使得战技伤害始终处于峰值;星魂6则扩展了反击触发条件,即使敌人攻击队友也能概率触发,极大提升输出频率。

遗器方面,街头出身的拳王四件套与停转的萨尔索图二件套是最优选择,前者提升物理伤害与攻击力,后者增加暴击率及追击伤害。光锥推荐专属无可取代的东西或黑塔商店可兑换的记一位星神的陨落,前者兼顾生存与输出,后者专注攻击力加成。词条优先考虑暴击、暴伤和攻击力,确保反击伤害最大化。

配队需围绕克拉拉的反击特性展开,三月七的护盾与嘲讽增幅、停云的充能与增伤均为优质选择,生存位推荐白露或娜塔莎。需避免搭配群体控制角色,以免减少克拉拉受击机会。克拉拉的星魂抽取价值取决于玩家对其战斗风格的偏好,若追求反击流玩法,1魂和6魂能带来质变;反之则无需强求,其基础机制在低星魂下仍有一定强度。