装备选择的核心原则是根据英雄定位和战斗需求匹配属性。物理输出英雄优先选择暴击率、暴击伤害和攻击速度加成的装备,这类装备能显著提升持续输出能力。法术型英雄则需要注重法术强度、冷却缩减和法术穿透属性,确保技能伤害最大化。防御型装备则以生命值、护甲和魔抗为主,同时兼顾反伤和生命回复等特殊效果。

装备品质分为普通、稀有、史诗和传说四个等级,品质越高基础属性加成就越强。但需注意低品质装备若属性契合英雄特性,通过升星强化后可能优于不匹配的高品质装备。装备强化需要消耗对应品质的强化石,建议优先强化核心输出或主力坦克的装备。装备套装效果能提供额外属性加成,合理搭配两件套或四件套可激活隐藏增益。

物理输出英雄的标准配置包含暴击武器、攻速鞋子和暴伤饰品,法术英雄则需要法强武器、冷却鞋子和穿透饰品。坦克英雄推荐选择反伤甲、生命盔甲和韧性鞋子,辅助类英雄侧重冷却缩减和增益效果装备。特殊场景如推图需考虑续航装备,PVP则更注重控制和爆发装备的搭配。装备附加属性中,暴击伤害最高可叠加至50%,移动速度加成上限为20%,这些阈值数据需在配装时重点考量。
经文系统与装备形成互补关系,高品质经文能弥补装备属性的不足。防御类经文可提升生存能力,攻击类经文则增强输出效果。经文分为普通、稀有、史诗和传说四个品质等级,每个英雄可装备四个不同效果的经文。在PVP对战中,经文的合理搭配往往能改变战局走向,需根据敌方阵容动态调整。装备和经文的组合需要经过实战检验,建议通过训练场测试不同配置的实际效果。

装备获取途径包括副本掉落、活动奖励和商店兑换,优先收集核心英雄的毕业装备。装备属性重铸功能可优化次级属性,但需要消耗特定材料且存在随机性。后期装备培养应聚焦于属性极值突破,通过精炼将关键属性提升至阈值上限。装备系统的深度开发需要结合英雄技能机制,例如依赖普攻的英雄更需攻速属性,技能型英雄则侧重冷却缩减。