攻城掠地中诏令系统的升级与王朝等级直接相关。诏令功能通常在王朝等级达到2级后逐步解锁,具体升级路径需通过完成国家任务、捐献资源或参与国战积累功勋值。提升王朝等级的核心在于国家整体贡献度,个人需通过日常任务及军团协作推动进度,而非单纯依赖个人战力。诏令等级越高,可调动的国家资源与战略权限越广泛,例如高级诏令能解锁特殊兵种或加速城池建设。
诏令升级的关键在于资源统筹与时间规划。木材、银币等基础资源需优先满足王朝升级需求,个人捐献比例建议控制在每日产量的30%-50%以避免影响自身发展。国家管理层需制定明确的资源调度策略,通过每日任务清单引导成员集中捐献。高级诏令的激活往往需要特定条件,例如连续三天完成国战胜利或累计击杀敌方兵力达到阈值,这类目标需提前部署战术。
诏令等级提升后,战术层面的变化尤为显著。3级诏令可开启跨服远征权限,而5级诏令能解锁城池联合防御机制。需注意诏令效果存在冷却时间,例如资源加成类诏令持续12小时后需间隔6小时才能再次激活。实战中应优先升级缩短冷却时间的科技分支,这对长期战略优势的积累至关重要。部分高级诏令需消耗王朝勋章,该道具仅能通过国家宝箱或特定副本获取。
过度集中资源可能导致基础建设滞后,建议采用双线并行策略:50%资源用于当前诏令等级冲刺,30%维持科技研发,剩余20%储备应对突发国战需求。监测服务器内其他国家的诏令等级进度是必要举措,可通过外交或情报系统获取数据以调整本国升级节奏。最终阶段诏令通常涉及全服竞争机制,需严格计算资源投入产出比。
诏令系统的终极形态与国家整体活跃度深度绑定。当王朝等级达到6级时,所有成员均可获得永久性增益效果,例如兵力恢复速度提升或战术技能范围扩大。此阶段需建立完善的贡献度考核制度,通过轮值指挥、资源分配优化等手段维持系统运转效率。诏令等级无法通过氪金直接提升,其设计本质仍是鼓励协作的战略性玩法。