杰斯作为双形态英雄,锤形态的E技能雷霆一击是核心击飞手段。该技能在命中敌人后会造成魔法伤害并击退目标,击退过程中若目标撞到地形边缘或友方单位,则会触发额外击飞效果。关键在于掌握E技能的施法距离为150码,且击退方向始终与杰斯当前位置相反,因此需要精确控制站位与角度。
锤形态连招通常以Q技能苍穹之跃起手,跳跃命中后立即接E技能可确保击飞稳定性。Q技能命中后提供的30%减速效果持续2秒,这为后续E技能的方向调整创造了时间窗口。在贴身状态下,可采用EA连招技巧:在E技能施法动画期间同步输入普攻指令,可取消后摇并立即补出一次强化普攻,该操作需将鼠标指针精确置于目标身上。
炮形态切换锤形态时获得的40点移速加成持续1.25秒,利用此加速效果可快速调整站位。进阶技巧在于预判敌方走位,通过R技能切换形态的瞬间加速改变站位角度,使E技能的击退路线经过墙体或友军单位。当敌方靠近地形边缘时,可采用Q闪E连招:Q技能施法过程中闪现调整位置,确保E技能将目标推向墙体触发击飞。
团战中需注意击飞目标的优先级选择。理想情况是击飞敌方突进英雄保护后排,或击飞关键C位配合队友集火。当面对多目标时,锤形态W技能闪电领域提供的范围伤害可标记多个目标,E技能击飞主要目标后,立即切换炮形态用W技能快速打出3次强化普攻。这种形态转换间的伤害衔接是杰斯输出的核心逻辑。