英雄强度会随着版本和玩家操作水平而变化,但部分英雄因其机制优势始终占据强势地位。当前环境下,上单位置的青钢影、剑姬、刀妹和锐雯凭借高爆发和灵活位移成为T0梯队选择,尤其是青钢影的战术支援能力和剑姬的真实伤害,在单带和团战中都能发挥关键作用。打野位的盲僧、螳螂和奥拉夫则依靠高效的刷野速度和强势gank能力主导节奏,其中盲僧的机动性和开团潜力尤为突出。
中路英雄的选择较为多元,卡牌大师和亚索凭借稳定的控制与高容错率成为热门,而加里奥的快速清线和全图支援能力也使其成为团队核心。射手位置中,德莱文和卡莎表现抢眼,前者依赖斧子机制打出线上压制,后者则通过技能进化后的爆发伤害主宰后期团战。辅助位的火男和赛娜以高伤害或全能性脱颖而出,火男的技能组合能瞬间改变战局,赛娜则兼顾输出与团队增益。
英雄的强势程度还需结合玩家熟练度与阵容搭配。蛮王在装备成型后拥有极强的单挑能力,但其前期弱势需要队友配合过渡;佛耶戈的被动技能使其在击杀后能变换形态,但操作复杂度较高。选择英雄时不仅要关注强度榜单,还需考虑个人操作习惯与团队需求。部分冷门英雄如狗头或石头人,在特定对局中也能通过后期成长或团控发挥巨大作用。
掌握英雄的核心机制是提升胜率的关键。青钢影需要精准计算二段Q的时机,卡莎需合理分配技能进化顺序,而盲僧则依赖手速与角度判断完成回旋踢。符文和装备选择也需动态调整,例如面对坦克阵容时优先穿甲装备,对抗爆发法师时选择魔抗装。地图资源争夺和视野控制同样重要,强势英雄需通过控龙或埋伏扩大优势。