利用运输矿车系统是限制村民移动的有效手段。玩家可铺设铁轨网络并建造封闭式矿车站点,将村民推入矿车后通过激活铁轨实现远程运输。这种方法能将村民集中到特定区域且无法自行逃脱,适合需要批量控制村民的场景。运输过程中需注意避免矿车脱轨或村民意外死亡。
建造特殊结构的房屋可限制村民活动范围。采用双层玻璃围墙配合单一出入口的设计,既能防止村民逃脱又能保持视觉监控。关键是在房屋内部设置无效门(两侧空间对称的门),这种结构会被系统判定为房屋但村民无法实际使用。房屋顶部需完全封闭以避免村民通过跳跃逃离,地面建议使用非透明方块防止光线干扰。
通过反复进行特定物品交易可改变村民的职业类型,这个过程需要消耗大量绿宝石但能重置村民库存。在封闭空间内对村民持续投掷物品会造成其路径计算紊乱,表现为无规律移动状态。此方法对游戏进程无实质性影响但会降低村民行为效率。
在村民聚集区外围挖掘深坑并放置岩浆块,当村民因路径计算错误跌落时会受到持续伤害但不会立即死亡。配合治疗药水使用可形成循环机制,这种设计需要精确计算伤害数值以避免意外死亡。另可在村庄边界布置虚假床铺吸引村民聚集,再通过活塞系统实现区域隔离。