彦卿作为冰系巡猎角色,光锥选择主要围绕暴击和暴伤属性展开。五星光锥里首推如泥酣眠,它能提供高额暴伤加成,而且当普攻或战技没暴击时,还能大幅提升暴击率,特别适合彦卿这种依赖暴击输出的角色。另一个五星选择是星海巡航,它能在攻击残血敌人时提供额外暴击加成,消灭敌人后还能增加攻击力,收割能力很强。如果运气好抽到希儿的专武于夜色中,也可以考虑,它的暴伤加成和暴击率提升效果同样优秀。
四星光锥方面,论剑是不错的选择,通过叠层能提供稳定的增伤效果,尤其在对单时表现突出。唯有沉默则更适合敌人数量较少的场景,它能直接提升攻击力,并且在场上敌人不超过2个时额外增加暴击率,简单实用。如果是前期过渡,黑塔商店可兑换的星海巡航也能用,虽然输出上限不如高叠影的论剑,但胜在获取容易,适合资源有限的玩家。
彦卿的机制决定了他很吃暴击属性,所以光锥的词条优先选暴击伤害和攻击力。躯干部位建议直接堆暴伤,脚部选攻击力或速度,位面球用冰伤加成,连接绳带攻击力。这样搭配能最大化输出,避免属性浪费。彦卿开局第一刀往往吃不到自身暴击率buff,所以可以考虑用星体差分机遗器套装补足前期暴击缺口,让战斗体验更流畅。
配队方面,彦卿最好搭配能保护他的存护角色,比如杰帕德,避免天赋buff因受击而消失。如果没有杰帕德,带奶妈保生存也行,但输出环境会差一些。辅助位可以选择停云或者布洛妮娅,进一步强化彦卿的爆发能力。彦卿的光锥和配队都要围绕稳定输出这个核心来构建,只要暴击属性达标,他的表现绝对不会让你失望。