兵种选择直接影响战术执行和战场表现。骑兵因其高机动性成为首选,尤其适合快速占领方尖碑和哨站,曹操、源义经等骑兵统帅能大幅提升行军速度。步兵和弓兵则更多用于建筑驻防和团队作战,其中步兵抗伤能力突出,弓兵在特定场合能发挥远程优势。
骑兵在埃及之战中承担核心突袭任务,一级轻骑兵成本低且移速快,适合开局抢占关键建筑。骑兵集结能有效压制敌方防线,但需注意避免孤军深入。步兵适合驻守要塞和神庙,高防御属性可延缓敌方进攻节奏。弓兵在野战中表现一般,但搭配李成桂等统帅的AOE技能能对密集敌军造成可观伤害。
前期以骑兵为主,中期需混合步兵巩固占领区,后期争夺灵柩时可加入弓兵辅助输出。骑兵扫矿战术能扰乱敌方资源线,但需配合主力行动避免分散战力。驻防建筑时优先选择步兵,骑兵和弓兵则更适合外围游走支援。
急行、八阵等技能能强化骑兵机动性,据守则提升步兵防御效能。灵柩争夺阶段需集中骑兵护送,同时用步兵拦截敌方追击。弓兵在狭窄地形中可依托减速技能创造输出空间,但需注意保护避免被骑兵突袭。埃及之战的胜负关键在于团队协作与兵种分工。骑兵负责快速反应,步兵维持战线稳定,弓兵提供战术支援。避免单一兵种滥用,合理分配资源才能最大化战场收益。最终胜负往往取决于细节操作和临场应变能力。