进入游戏会遇到老者提问,不同答案会决定初始奖励类型,分为英主、贤主、明主和霸主四种。英主奖励战法点和智力装备,适合快速提升技能等级;贤主提供铜币和速度装备,前期资源更宽裕;明主和霸主则偏向武力与统御装备,适合特定玩法。建议优先选英主或贤主,战法点和铜币在开荒阶段实用性更高,若结果不满意可点击重选。
出生州的选择直接影响前期资源获取效率。六个州各有特色:巴蜀资源产量高,适合稳健发育;荆楚铜币收益多,方便早期招募武将;西凉骑兵移速快,开荒节奏更快;河北、山东、江东则强化特定兵种,中后期优势明显。咱们可以根据自身偏好选州,喜欢快速扩张选西凉,偏爱资源积累选巴蜀,想为后期铺路就挑兵种加成的州。
初期推荐纯菜刀队,技能触发稳定,避免策略队因概率问题翻车。系统赠送的孙坚和关平是不错的起步组合,统御值低且易成型。君王殿升到4级解锁第三个武将位,可加入华佗等辅助型武将降低战损。注意优先培养主力武将等级,4级打2级地,8级挑战3级地,逐步提升土地等级。屯田功能在名声值3500后开启,优先屯石料弥补前期短缺。
跟着主线任务走能避免资源浪费,前期别乱点建筑,优先完成耗时短的项目。建设列表可花铜币扩容,但初期不建议投入,等到第五章后再考虑。仓库等级卡资源时,可通过爆仓技巧突破上限,比如暂缓领取任务奖励。每天8点、14点和20点的木牛流马记得领取,能补充备用兵和资源。