夏侯惇作为魏国核心武将之一,他的兵书选择主要围绕军形和作战两大方向展开。军形系的无战而胜能有效保证血线安全,特别适合搭配嘲讽类控制技能;三里而还则能通过叠加反击效果补充伤害。作战系的蛮勇非勇常用于碰瓷队玩法,能提升智力属性来适配暂避其峰的效果;胜战则专注于增强输出能力。这两种路线都能发挥出夏侯惇的特点,具体选择要看队伍定位和战术需求。
刚烈不屈这个自带战法决定了咱们的配装思路。这个被动技能不仅能提升统率属性,还能在受到兵刃伤害时概率触发反击,所以咱们通常会给他配上嘲讽技能来增加承伤机会。但要注意频繁承伤会导致血量下降过快,因此还需要搭配减伤或回血类战法来维持生存。兵书选择上,如果走军形路线,第三格建议根据携带的嘲讽技能类型选铁甲或刚柔;作战路线则可以考虑将胜战替换为持锐来进一步强化输出。
阵容搭配方面,夏侯惇最常见的定位是辅助输出兼控制。在魏骑队中可以和曹操、程昱组成经典组合,利用嘲讽技能帮助程昱触发自带战法的效果。碰瓷队玩法则是另一种思路,通过搭配李典、郭淮等低统御武将,利用指挥类技能强化夏侯惇的反击能力,追求高额杀伤而非单纯追求胜利。这种玩法下,三个反击技能叠加的效果相当可观,配合西凉铁骑的会心加成能打出惊人伤害。
属性加点方面,武力是首选属性,这能充分发挥他作为反击型武将的特点。统率和武力双高的基础属性让他既有不错的坦度,又能保证一定输出。虽然速度属性在战士中属于中上水平,但咱们一般不会优先加点,而是更注重发挥其攻防一体的特性。