压枪的核心在于通过鼠标下拉抵消武器后坐力,使子弹落点尽可能集中。不同枪械的后坐力差异显著,例如AKM垂直后坐力大但水平偏移较小,而M416满配后稳定性显著提升。基础压枪需保持匀速下拉鼠标,同时注意前十发子弹后坐力较小,后续弹道会逐渐偏离,建议采用短点射控制弹道。屏息键(Shift)能短暂降低准心晃动,配合蹲姿或趴姿可进一步减少后坐力。
鼠标DPI建议控制在800-1200范围内,游戏内垂直灵敏度可适当调高以减轻下拉负担。倍镜灵敏度需单独调整,四倍镜压枪需更高灵敏度支持快速下拉,而红点或全息镜则可降低灵敏度提升精准度。压枪练习推荐在训练场针对固定靶位进行弹道修正,逐步适应不同枪械的节奏与下拉幅度。
枪口补偿器能大幅降低垂直与水平后坐力,适用于AKM等后坐力突出的枪械;直角前握布减少水平晃动,更适合扫射压枪;垂直握把则优化垂直后坐控制。弹匣选择上,快速扩容弹匣兼顾容错率与换弹速度,避免因换弹中断压枪节奏。部分枪械如M16A4因三连发模式限制,不适合持续压枪,需改用单点或速点战术。
中远距离优先采用3-5发短点射,避免弹道扩散;近距离交火可全自动扫射但需控制前10发命中率。掩体后使用QE键侧身压枪能减少暴露面积,同时利用ALT键观察弹着点修正弹道。载具战或移动目标需预判轨迹并提前调整准星位置,补偿子弹飞行时间带来的偏差。