购买物品是游戏机制中不存功能,因为该游戏的核心玩法是合作生存而非商业交易。游戏中的武器、医疗包、弹药等物资均通过地图场景自然生成或由队友共享,玩家需要通过探索环境来获取资源。需部分第三方自定义地图可能模拟了类似商店的机制,但这并非官方设计内容。
游戏内的物资获取主要依靠地图探索,每张战役地图会随机生成武器、医疗物品和投掷物。近战武器通常固定在特定位置,如消防斧在消防站、电锯在仓库等;枪械类武器会随机出现在武器柜、警车后备箱等地点;医疗包和止痛药多分布于厕所隔间、救护车或安全屋内。物资刷新遵循固定算法,但具体位置会因难度和游戏模式有所调整。
多人合作时物资分配尤为重要,建议队伍保持沟通明确分工。携带医疗包的玩家应负责救助,持有燃烧瓶或炸弹的玩家需控制尸潮,狙击枪等高精度武器适合远程支援。游戏内按G键可快速丢弃物品供队友拾取,遇到重复武器时可考虑交换以平衡队伍火力配置。特感来袭时优先确保医疗物资持有者的安全。
创意工坊的模组可能改变原有物资系统,部分MOD会添加武器自动售货机或物资合成功能,这类非官方内容需要通过Steam Workshop订阅并安装。启用MOD后需注意服务器兼容性,某些修改物资生成的MOD会导致联机冲突。建议在单人模式测试后再应用于多人游戏,避免影响正常游玩体验。
游戏过程中要合理规划物资使用节奏,安全屋内的补给通常只够基础需求,大型资源点往往伴随尸潮袭击。专家难度下物资更为稀缺,需要精确计算弹药消耗和医疗物品使用时机。掌握地图关键资源刷新规律能显著提升生存效率,例如加油站油罐区必刷燃料桶,音乐会舞台后方固定出现急救包等。