神谕绝对是首选,这个奇观AI不太喜欢抢,而且效果非常强力,能大幅提升伟人点数获取速度。基尔瓦基斯瓦尼也是必抢的奇观,它能提供全国范围内的百分比加成效果,对整体发展帮助很大。阿帕小弓庙也是前期不错的选择,能带来不错的早期优势。
俄罗斯的特色区域拉夫拉修道院替代了圣地,建造需求产能减半,这让咱们能更快建立起宗教基础。这个区域还有个超棒的效果,每次消耗伟人时城市领土会扩张一格,配合俄罗斯天生的大片领土优势,能快速圈地。拉夫拉修道院还能提供各类文化伟人点数,对文化胜利很有帮助。俄罗斯在冻土地块上还有额外产能和信仰加成,这让冻土不再是废地。
中期发展时,大金和马丘比丘都是可以考虑的奇观,如果铺城顺利的话。大金能增加工人使用次数,对长期发展很有帮助;马丘比丘则能提升山地地块的产出。这些奇观虽然建造难度较高,但俄罗斯的产能优势让咱们有机会拿下。记得要根据当前发展水平选择奇观,不必强求每个都抢。
到了后期,基本上能锤的奇观都应该锤。俄罗斯的信仰产出很高,可以通过信仰购买伟人来加速奇观建设。奇观的战斗增益和视野效果等加成在后期都很实用,不必纠结哪些可抢可不抢。只要城市发展顺利,奇观越多优势越大。俄罗斯的领土扩张能力也让咱们有更多空间规划奇观布局。
玩俄罗斯时要特别注意奇观与胜利方式的匹配。如果走文化胜利,就要多关注提供文化加成的奇观;科技胜利则需要侧重科技类奇观。俄罗斯的灵活性很高,能适应各种胜利路线,所以奇观选择也要配合整体战略。记住奇观只是手段,胜利才是最终目标,合理规划才能发挥最大效益。