建筑规划的核心在于资源产出与消耗的平衡计算。玩家需要精确掌握各类建筑的功能特性,将生产类建筑如粮、油、电、木、铁、金等按照小周期和大周期进行排列组合,确保资源链条不断裂。电力系统是基地运转的关键,必须优先保障矿场、民居、银行、急救帐篷和哨塔等关键建筑的供电,这些建筑断电会导致资源停产或防御失效。而勇士训练营、射手训练营等战斗类建筑可以在非战斗时段选择性断电以节省电力消耗。
道路规划是建筑布局的基础,必须保证街道横平竖直以便运输车通行。常用建筑如仓库建议放置在中心区域,其他功能建筑采用环形或方形布局向外扩展。编辑模式中可使用全部收起功能批量调整建筑位置,但自动放置仅能保证道路通畅,美观度仍需手动优化。建筑之间要预留陷阱和防御工事的空间,特别是在侧翼和高地位置设置防御设施,防止敌人突袭。资源区和生产区应当靠近并设置便利通道,提高资源流转效率。
资源建筑的升级需遵循阶梯式策略,避免所有同类型建筑同步升级导致资源断档。指挥中心应保持持续升级状态,油井、矿场等资源建筑采用一高多低的等级分布,即单个建筑优先升级,其余保持基础等级。这种模式既能满足任务需求,又可缩短投资回收周期。科技研发中心要靠近资源区,便于快速应用新技术提升生产效率。民居和急救帐篷应当远离前线,减少战斗波及风险。
后期建筑规划要注重团队协作和战术调整。加工厂和病毒研究所的等级直接影响专精技能提升速度,应当作为优先升级目标。战局变化,需要及时重新排布建筑位置,特别是在准备大规模战斗时,要集中资源升级堡垒和防御设施。建筑布局并非一成不变,必须根据敌方进攻路线和己方战术需求灵活调整,同时保持与队友的实时沟通,确保防御体系协同一致。最终目标是建立攻守兼备、资源自给自足的基地体系。