匈奴王战役是非常经典的剧情,主打骑兵和快速突袭的玩法。第一关上帝之怒开局会分散兵力,记得优先集结部队,别急着硬拼。阿提拉和骑兵小队在地图不同位置,用斥候探路后慢慢汇合,避免被敌人各个击破。初期资源紧张,建议找个角落悄悄发育,匈奴没有城墙,所以经济区得靠军事单位保护。
中期重点是多造马厩爆轻骑兵和骑射手,匈奴的特色兵种骑射手特别适合风筝战术,对付步兵和慢速单位很有效。记得派村民挖金矿和伐木,食物靠打猎和种田补充。地图上有中立势力,比如斯基泰人,可以送资源或完成他们的任务来结盟,避免腹背受敌。西罗马帝国是主要敌人,但别一开始就招惹,先清理周边小势力壮大自己。
后期推进时注意保护阿提拉,他是关键英雄单位,挂了就直接失败。攻城可以用冲车搭配骑兵,拆掉敌方城镇中心和城堡就能削弱对手。如果遇到敌人游侠海,多用骑射手拉扯,或者造点骆驼兵反制。记得升级相关科技,比如无神论能延迟敌人的奇观胜利时间。资源不够就去抢敌人的,匈奴本来就是掠夺打法,但别贪心导致老家被偷。
最后一关加泰罗尼亚的原野比较难,敌人会疯狂爆兵,建议速战速决。开局尽快灭掉紫色和红色势力,防止他们憋出高级兵种。橙色势力最难缠,游侠和掷斧手很多,提前在关键路口造城堡防守。奇观倒计时不用太慌,匈奴的无神论科技能拖时间,集中兵力拆家就行。多存档避免翻车,毕竟AI的偷袭很烦人。骑兵骚扰、结盟中立势力、保护英雄,这三条做到基本稳过。