白露作为五星丰饶角色,凭借其强大的治疗能力和独特的复活机制,成为队伍生存保障的核心。她的核心机制围绕天赋生息展开,该效果可通过秘技或终结技触发,为队友提供受击回血和濒死复活的能力,极大提升队伍容错率。在高压战斗中,生息的被动治疗特性可有效减少战技点消耗,而复活功能则能避免因突发减员导致战斗失败。需生息的持续时间与天赋等级直接相关,因此优先提升天赋等级是培养重点。
光锥选择上,专属光锥时节不居是最优解,其生命值加成和治疗量提升完美契合白露需求,并能将过量治疗转化为追加伤害。若未获取专武,四星光锥一场术后对话和同一种心情是实用替代品,前者通过提高能量回复效率加速终结技循环,后者则增强治疗量的同时为全队回复能量。过渡期可使用暖夜不会漫长或物穰,前者提升生命值并提供群体治疗,后者简单粗暴增加治疗量。需注意白露的治疗效果与生命值上限挂钩,因此光锥的主词条应以生命加成为优先考量。
遗器搭配推荐过客逢春木簪四件套与不老者的仙舟两件套的组合。木簪套不仅能提高10%治疗量,还能在战斗开始时为队伍提供额外战技点;仙舟套则提供12%生命值加成,当速度达到120时还可为全队增加8%攻击力。对于尚未凑齐套装的新手,可采用2木簪+2铁卫+2仙舟的过渡方案。主词条选择上,躯干部位必选治疗量加成,鞋子优先速度副选生命值,位面球和连结绳分别选择生命值加成与能量回复效率。副词条以生命百分比和速度为最优属性。
常规配队建议采用双输出+白露+功能位的结构,其中与克拉拉的反击队相性最佳,生息的受击回血能完美配合克拉拉的受击反击机制。在需要极限输出的三保一体系中,白露可确保主C的生存环境。需注意面对控制型敌人时需搭配解控角色弥补短板。星魂方面,1魂和4魂分别提供能量回复与增伤辅助功能,而6魂增加的第二次复活机会是质变节点,但非必需项。白露是开荒期到后期都值得投入资源的全能治疗者。