40堡阶段的配兵策略需要兼顾攻防平衡与资源效率。核心思路是以步兵为主力前排,搭配骑兵和远程单位形成完整战斗体系。步兵承担伤害吸收职责,骑兵负责快速切入敌方后排,而弓箭手和弩手则提供稳定的远程输出。这种组合能应对大多数战斗场景,但需根据敌方阵容动态调整比例。
步兵推荐选择高阶盾兵或长矛兵,比例约占部队总量的40%-50%。骑兵优先使用重骑兵,占比20%-30%,轻骑兵可作为补充。远程单位中,弩手爆发力强但攻速较慢,适合针对高防御目标;弓手攻速快但单次伤害较低,适合清理低血量单位。器械类兵种如投石车和冲车在攻城战中表现突出,但常规对战中优先级较低。
选择能提升步兵防御或骑兵攻击的英雄担任主将,可显著增强部队整体实力。部分英雄具备兵种专精技能,例如对弩手或重骑兵的额外加成,这类英雄应优先配备到对应兵种的队伍中。联盟科技中的兵种强化项目也需同步提升,尤其是增加行军速度和伤害的被动效果。
步兵应部署在部队前排位置(如2、4、6、8、10号位),骑兵分散在侧翼(1、3、5、7号位),远程单位集中于中后排。这种布阵能最大限度发挥各兵种特性,避免因站位混乱导致输出效率下降。侦查敌方阵容后,可针对性调整骑兵与远程单位的比例,例如对步兵为主的敌人增加弩手数量。
资源消耗与兵种维护成本需纳入长期规划。高阶兵种训练时间较长,建议提前储备加速道具。医院容量需与部队规模匹配,避免战损后无法及时恢复战力。日常资源采集可派遣低阶兵种执行,将主力部队用于PVP或高收益野怪战斗。定期优化兵种比例,淘汰低效单位,逐步向全高阶兵种过渡。
配兵并非固定模板,需结合个人发展路线灵活调整。专注防守的玩家可提高步兵比例至60%,搭配城墙防御类英雄;偏好进攻的玩家则可强化骑兵与远程单位,利用高机动性实施战术打击。最终目标是建立适应多场景的复合型部队,在40堡阶段实现攻守兼备的战术体系。