御宝的属性选择直接影响武将的战斗表现。紫色御宝分为进攻型和防守型两种,进攻型御宝适合提升攻城时的输出能力,推荐优先选择攻击、强攻、斩杀等属性;防守型御宝则侧重增强防护能力,防御、血量和减伤属性更为实用。淬火系统仅适用于紫色御宝,可进一步强化属性,但需合理分配资源。
淬火属性的搭配需根据武将定位调整。攻击、防御和血量的加成比例建议控制在500:300:800,而强攻和强壮的最高加成可达1000点,统和勇属性则最多提升30点。特殊属性如定军(破甲)、不败(减伤)和开山(斩杀)需结合武将特性选择,例如战法将更适合定军,而前排武将可考虑不败或开山。淬火材料消耗较大,非付费玩家建议优先洗炼三星统属性搭配定军,以性价比为主。
普通紫色御宝可通过消耗精粹和材料突破为旷世御宝,进一步提升基础属性。突破所需精粹可通过分解低品质御宝获取,白色御宝分解收益最低,绿色和黄色御宝性价比较高。突破后需重新淬火,因此建议在突破前暂缓投入过多淬火资源,避免浪费。
御宝的终极目标是实现属性与武将技能的协同。进攻型武将应追求攻击、强攻和斩杀属性,防守型武将则需堆叠防御、血量和减伤效果。特殊属性如定军对战车类敌人有显著克制,而无战车场景下可替换为其他功能性属性。玩家需根据实际战斗需求动态调整,而非盲目追求单一属性。
最后需注意,御宝系统的养成周期较长,尤其是淬火和突破环节。建议优先集中资源培养核心武将的御宝,逐步覆盖全阵容。进攻与防守属性的平衡也需结合国家整体实力调整,弱势国家可适当侧重防守属性以增强持久战能力。