编队是战斗力的核心体现,合理的舰船搭配能显著提升作战效率。编队构建需综合考虑舰船定位、武器系统、站位分布以及战术目标,不同舰种承担的角色需明确分工。攻击型舰船应优先配置高输出武器模块,防御型舰船则需强化护甲与抗性模块,而支援类舰船需注重功能性模块如维修或电子干扰。每支编队通常由五名成员组成,包括一名舰长和四名舰员,舰长的选择直接影响全队被动增益效果。
舰船站位对战斗结果有决定性影响,系统默认根据舰船类型自动分配前后排位置。前排通常由防御型舰船承担伤害,中后排则部署输出或支援单位。需舰船站位无法手动调整,完全依赖蓝图中的预设定位。指挥值限制是编队另一关键因素,初期单支舰队上限为300指挥值,后期可通过基地升级提升至400。高价值舰船如战列巡洋舰或航母会消耗大量指挥值,可通过增援功能临时突破限制,但会牺牲曲速航行能力。
功能性编队需针对特定场景优化配置。防空编队应搭载配备战机的母舰,专门克制敌方航母单位;高速拆家编队可选择攻城属性突出且移动速度快的舰船,用于突袭敌方基础设施;采矿编队则需平衡工程船与运输舰的比例,建议混编AC721运输舰提升资源承载量。维修舰船在中后期战斗中性价比会逐渐降低,因其治疗量难以跟上战斗节奏,可考虑替换为输出单位。
编队命名具有战术迷惑价值,可通过反向命名策略误导对手判断。例如将主力舰队标注为侦察分队,而低战力编队命名为主力攻坚舰队。矿车编队需注重采集效率优化,同一资源点仅允许单支工程船采集,但允许多方势力共享矿点。采矿平台能提供10%-30%的效率加成,且节省计划圈数量,但会引发矿区争夺冲突。
技术点分配需要长期规划,每艘舰船的技能树独立计算不可通用。建议优先强化前排舰船的生存能力与后排舰船的输出效率,攻击型角色作为舰长时可提升全队伤害,防御型舰长则增强团队防护。模块装配需遵循一舰一策原则,根据舰船定位选择对应强化方向,例如脉冲武器适合对抗高护甲目标,而导弹系统擅长范围打击。
编队策略需随战局动态调整,面对高控制敌人时可编入抗性舰船,遭遇爆发输出阵容则增加减伤与治疗单位。野怪刷新点的封锁战术能提供稳定经验来源,但需注意不同级别封锁点对应不同强度的敌人。最终需明确,没有绝对完美的编队模板,有效配置需结合实时战场情报与个人战术风格持续优化。