武器技能的选择直接影响战斗效率和连招流畅度。但丁的大剑与双刀组合被公认为最实用的搭配方案,大剑提供高额伤害输出,双刀则弥补攻速短板,两者切换可实现无限浮空连击。华丽流玩法依赖红魂资源,需优先解锁华丽流能力技能以支持双主武器切换。大剑的核心技能包括旋刃华尔兹、过载摇滚和百万穿刺,分别承担聚怪、站桩输出和浮空控制功能。双刀的百万斩击在对抗精英怪和BOSS时表现突出,魔人状态下的伤害加成进一步强化爆发能力。
维吉尔的武器体系以阎魔刀为核心,其专属技能疾走居合和圆阵幻影剑构成地面输出的主力组合。阎魔刀的时空裂隙特性赋予维吉尔独特的位移机制,配合幻影剑的远程牵制可形成高效攻防节奏。维吉尔的技能加点需避免华丽流路线,优先提升顺闪和空中顺闪能力以优化机动性。副武器圣耀之影的螺旋幻影剑技能虽为远程攻击,但在维吉尔的输出循环中占比显著高于其他角色,这种设计差异要求玩家调整常规的输出习惯。
蕾蒂的武器选择更侧重功能性搭配,主武器卡琳娜的追踪导弹技能提供稳定的远程消耗手段,副武器永恒则通过近战免伤和魔力回复增强生存能力。爆破系技能是蕾蒂的核心输出来源,其大招伤害受暴击属性加成明显,因此魔卡配置需优先考虑暴击率与暴击伤害加成。与但丁、维吉尔不同,蕾蒂的武器技能更强调战术协同,滚bbb连招与滚a挡刀的交替使用构成基础战斗框架,这种设计降低了操作门槛但限制了连招上限。
冰炮作为特殊限定武器,其满蓄力状态下的范围控制能力在前中期副本中具有统治级表现。双爆属性对冰炮的收益最高,魔卡选择需搭配普骆驼与尼曼的组合以强化暴击效果。虽然后期面对高血量敌人时冰炮的伤害效率下降,但减速效果仍能提供战术价值。静夜之月等冰属性武器的碎冰加成机制,与冰炮的控场特性存在潜在联动可能,这种属性协同在特定战斗场景中能产生质变效果。