若你选择成为以法术为核心的远程法师,智力自然是首要属性,建议提升至60点以上以解锁高阶魔法并保证基础伤害,追求极致输出则可考虑达到80点的软上限。集中力关系到蓝条长度,直接影响法术续航,通常需要投资20至30点以保证有足够的法力值释放技能。生命力是生存的保障,即便作为远程职业,也建议拥有30点或更高的生命值,防止被敌人突进秒杀。灵巧属性对法师而言主要影响施法速度,非必需但可以酌情分配18至20点以优化手感,装备选择上陨石杖、卡利亚权杖或卢瑟特杖都是常见的选择。

对于偏好近战物理攻击的玩家,主要分为力量与灵巧两大方向。力量流派以重型武器为核心,需要将力量属性堆高以发挥武器威力,同时必须兼顾足够的耐力来承担重型武器和护甲的重量,并维持高韧性确保攻击不被轻易打断,山羊套装或拉塔恩套装能提供优秀的减伤。灵巧流派则追求攻速与连续攻击,需要将灵巧属性作为绝对核心提升至50至60点,配合打刀、太刀或曲剑等武器打出高频连击,其装备通常更轻,以保持翻滚的灵活性,生命值建议维持在35点以上。

感应出血流是另一种独特的近战玩法,其核心在于通过攻击快速积累敌人的出血量表造成百分比伤害。该流派需要将感应属性作为主要投资对象,并搭配逆刺、双头剑等自带出血属性的武器,以及能提升出血量表累积效率的护符。需该流派在面对免疫出血的敌人时会非常乏力,因此需准备如名刀月隐、玛雷家行刑剑等物理或混伤武器作为备用方案。

属性加点与装备选择密不可分,你的分配方案必须考虑到心仪武器的使用需求。一些特殊武器或法杖可能拥有智力与信仰双补正,如死王子杖,使用它就需要向智力和信仰双80点的方向努力,这通常在高等级或周目下才能实现。护符的选择能有效弥补或增强某一方面的能力,例如增加战技伤害、提升特定属性伤害或提供减伤,加点时应将护符的增益效果考虑在内,形成合力。