每次给武将升级,不光他的各项属性会增强,最关键的是他能带的兵也会变多,这就是实打实的兵力增长。特别是武将达到10级、20级这类整十的等级时,还能拿到额外的属性点,把这些点数加到统率上,对带兵数量的提升非常直接。所以平时别让武将闲着,多去打地、扫荡,把等级练起来,这是获得兵力的根本。

除了武将自身,家里那些建筑的升级也至关重要,尤其是兵营。你得先把君王殿升到7级,才能解锁军营功能。之后可劲儿升级军营就它每升一级,你所有武将的带兵上限都会往上涨,这是整体兵力发生质变的关键。别小看这个,到后期兵力差距往往就体现在这里。像征兵处这类建筑也要跟上,它决定了你征兵的效率和预备兵的上限,家里有粮有兵,心里才踏实。

兵力不光看数量,质量也得跟上,这就得靠战法和进阶系统了。武将在5级时能开第二个战法格子,20级并且自带战法满级后能觉醒开第三个格子。三个格子全配上合适的战法,部队的战斗力会飙升,间接来说,同样兵力能发挥的威力更大,变相等于你有了更多的兵。武将进阶也是个好路子,用同名卡牌进阶后能给武将加属性点,把这些点继续堆在统率上,带兵量又能提升一截。

到了游戏中后期,开了分城以后,你的兵力来源又能拓宽。分城就像你的第二个家,它有自己的征兵队列和预备兵。主城兵力打光了需要时间恢复,这时候分城的兵就能作为重要的后备力量,让你持续有队伍可以派出去,不至于真空期太长。记得分城里的军舍和兵营也得升级,这样分城才能为你提供更多的兵力支持。