游戏一开始就给你三个经典选择:剑士、魔法师和弓箭手。剑士这个职业,那绝对是队伍里的顶梁柱,血厚防高,天生就是冲在最前面扛伤害的料,操作上对新手也特别友好,你不用琢磨太多风骚走位,技能大开大合,玩起来很扎实。魔法师就不一样了,耍的是远程法术,冰火雷电各种元素魔法砸清小怪刷副本的效率那是数一数二的高,玩起来画面特效也炫酷,但缺点就是身子骨比较脆,得时刻注意自己的站位别被怪物摸到。弓箭手呢,是物理远程,身手特别灵活,技能爆发力强,后期暴击伤害非常可观,但想玩好她可得下点功夫练习走位和技能衔接。这三个职业各有所长,你最喜欢哪种战斗风格,就直接选对应的就行,不用太纠结强弱。

每个基础职业在四转后都会有两个分支可选。比如稳扎稳打的剑士,后面可以变成追求极致伤害的斗士,技能爆发猛得一塌糊涂,专门收割人头;也可以转成更加攻守兼备的骑士,能打能抗,护盾一开安全感十足。喜欢玩魔法师的伙伴,转职后能成为专精范围伤害和持续输出的魔导师,刷怪推图堪称一绝;或者选择成为控场大师禁法师,用强大的奥术控制技能让对手动弹不得,在玩家对战中特别有存在感。至于灵动的弓箭手,她的两条路也很清晰:一条是走向伤害拉满的圣射手,机动性强攻势凌厉;另一条则是兼具输出和辅助能力的巡游者,能给队友提供治疗和支援,续航和风筝能力一流。看明白了吧,选职业不是一锤子买卖,你得连着后期的转职方向一块儿琢磨。

弓箭手这个职业常常被推荐给平民玩家。原因很简单,她的装备成型相对容易,获取成本和强化消耗比起其他职业可能要友好一些,让你能用更少的资源获得不错的战斗力。而且她的两个转职方向都对平民很实用,转成巡游者的话,拥有出色的续航和风筝能力,打怪推本可以慢慢磨,对操作要求也不算苛刻;转成圣射手则伤害突出,推图效率高,能帮你更快地升级和积累资源。魔法师凭借其高效的刷怪能力,也能让你在获取经验和资源上快人一步,只是对走位和自保意识有点要求。剑士虽然玩起来省心,但可能在追求极限输出的道路上需要更多的资源支撑。

无论你最后选了谁,进游戏后主线任务绝对是你的第一优先,给的经验最多,还能解锁各种核心功能。如果任务做完了等级还没够,记得去刷刷狩猎任务和那些限时活动,经验奖励也很丰厚。装备是提升战斗力的根本,前期多去装备秘境、恶魔之门这类副本逛逛,交易行里也常有其他玩家出售的好货,记得留意。翅膀、坐骑这些系统也别忽视,它们提供的属性加成实实在在。技能点别乱加,根据你选的职业特性来,比如战士可以多提升群攻技能清怪效率,法师优先点高伤害的大范围魔法,弓箭手则要平衡好输出和保命技能。