蛮王泰达米尔主要适合走单人路,也就是上路,这是最传统也最常见的玩法。这个位置能够最大化他作为一个单挑战士的优势,你可以安心地和对面上单英雄进行一对一的对线,通过补刀和消耗慢慢积攒怒气,平稳地度过前期发育阶段。上路有很长的兵线,蛮王可以很好地利用他的技能特性,比如用Q技能来回血稳住自己的血量,用E技能旋风斩来进行灵活的位移,无论是追击收尾还是躲避关键技能后撤都很方便。选择走上路的核心思路,就是让自己能舒舒服服地发育,等到装备有几件成型后,再利用自己强大的单挑和分推能力给对手施加巨大的边路压力,逼迫对方派人来回防守,从而为你的队友创造以多打少的机会。

除了上路,蛮王也可以作为一个打野英雄来使用,这在当前版本也是一种可行的选择。打野位置的蛮王玩法更注重节奏的掌控和地图资源的争夺。他的刷野效率其实不错,尤其是在拥有一定怒气之后,暴击率提升能明显加快清野速度。打野蛮王前期主要以快速刷野发育到5级为目标,因为有了大招无尽怒火的无敌效果后,他的抓人能力和越塔强杀能力会得到质变。抓人时,他可以先用W技能减速留人,或者降低对手的攻击力,然后利用E技能位移贴近,配合线上队友完成击杀。中后期的打野蛮王需要根据战局灵活决策,是继续带节奏控资源,还是像上单一样去进行单带分推,这种多功能的角色切换能让蛮王的价值发挥到最大。
玩好蛮王的核心都离不开对他几个关键机制的理解和运用。首先就是怒气系统,蛮王通过攻击敌人或单位来积攒怒气,怒气值会直接提升他的暴击几率,满怒时暴击率非常高,这是他对拼换血和制造爆发的资本。因此在对线或刷野时,要有意识地保持自己的怒气处于一个较高的水平。Q技能嗜血杀戮是一个攻守兼备的技能,主动使用可以消耗怒气来回复大量生命值,是线上续航保命的关键,而其被动还能提供攻击力加成。E技能旋风斩是他的核心位移和伤害技能,在暴击时还能减少这个技能的冷却时间,这让他在持续追击中非常灵活。大招的五秒无敌是他敢于冲锋陷阵的底气,但开大的时机需要精确判断,通常在血量较低但又不至于被秒杀时开启,能最大化这五秒的输出时间。

蛮王的思路比较统一,主要围绕提升攻击速度、暴击率和生存能力展开。装备方面,起手装备可以选择提供攻速和暴击的装备,比如电刀或者破败王者之刃,前者能提升清线效率,后者则提供攻速、吸血和百分比伤害,强化单挑能力。核心的输出大件毫无疑问是无尽之刃,它能极大提升暴击伤害,让蛮王的刀刀暴击更加致命。后续可以根据局势补充攻速暴击装,比如幻影之舞,或者选择死亡之舞、守护天使这类能增强容错率的防御装备。鞋子通常选择攻速鞋,附魔可以考虑传送来强化单带,或者选择水银饰带、原型腰带来应对控制或补充位移。

符文搭配方面,主流选择是精密系作为主系。基石符文最常用的是致命节奏,攻击英雄后提供的大量攻速加成,能和蛮王自身的被动完美配合,让他能迅速打出成吨伤害。后续可以选择凯旋来参与击杀后回血,欢欣提供永久攻速成长,以及坚毅不倒在低血量时增加伤害,这个符文特别契合蛮王残血开大反杀的特性。副系符文的选择可以灵活一些,比如选择主宰系的猎人泰坦来减少受控制时间,或者选择启迪系的甜食专家来增强对线期的续航能力。征服者符文也是一个选项,适合需要持续输出的战斗,但致命节奏的瞬间爆发力更适合蛮王秒人的玩法。
至于在对线和团战中的基本玩法,上路蛮王前期要稳健,利用补刀攒怒,找机会用EA(平A接E)的方式无伤消耗对手。遇到强势对手或被远程消耗时,多用Q回血保持状态,等待等级和装备起来。打野蛮王则要规划好刷野路线,到五级后积极寻找抓人机会,利用大招优势进行越塔。中后期,蛮王的王牌战术就是四一分推,利用高攻速快速拆塔,牵制对手大量兵力。如果必须参团,切记不要第一个冲进去吃光所有控制技能,最好等待对手关键控制技能交出后,再瞄准敌方后排脆皮进场,开启大招进行收割。