初始职业的选择直接影响新手期的游戏体验。游戏提供三种初始战甲:圣剑(Excalibur)、磁力(Mag)和伏特(Volt)。圣剑是综合性能最均衡的战甲,适合绝大多数新手;磁力擅长群体控制与护盾操作,适合偏好战术的玩家;伏特以电力攻击和速度增益见长,适合追求灵活战斗风格的玩家。这三种战甲各有侧重,但圣剑的泛用性使其成为最稳妥的选择。

圣剑的核心优势在于技能组合的全面性。1技能突斩提供快速位移和伤害,2技能致盲可控制敌人,3技能超级弹跳辅助移动,4技能标枪则能造成范围伤害。这种设计让圣剑既能应对单目标爆发,也能处理群体敌人,且对MOD(振幅晶体)的依赖度较低。相比之下,磁力的技能更依赖精准释放时机,例如2技能护盾极化需针对护盾型敌人,而伏特的加速和电盾虽强,但需要一定操作理解才能发挥最大效果。

磁力和伏特并非不适合新手,但它们的优势场景相对局限。磁力的群体控制能力在后期副本中表现亮眼,但前期开荒时可能因伤害不足而拖慢节奏;伏特的加速技能能提升跑图效率,但生存能力较弱,对走位要求较高。若玩家明确偏好远程或控场玩法,可选择这两者,但需做好适应期的准备。游戏允许后期获取其他战甲,初始选择仅影响前期体验,无需过度纠结。

圣剑与近战武器契合度较高,其被动技能能提升剑类武器的攻速和伤害,而磁力与伏特更依赖远程武器。新手初期资源有限,圣剑的兼容性可减少培养负担。游戏的核心强度取决于MOD配置,而非单一战甲选择,因此优先积累基础MOD并理解配卡逻辑比职业本身更重要。