防守的核心在于资源管理和建筑布局的合理性。木材作为第一资源应当优先采集并转化为其他资源,食物用于维持农民生产和时代升级,黄金则主要用于军事单位训练和科技研发。石头资源在防守中尤为重要,主要用于建造城镇中心和城堡等关键防御建筑。经济调配必须服务于军事策略,确保在敌人进攻时能够迅速响应。黑暗时代至封建时代需要保持7-12名伐木工,16-18名农民负责食物供应,黄金采集则根据战术需求灵活调整。城堡时代后应当分散资源采集点并重点保护黄金矿区,第一个城堡的选址需优先考虑控制资源区域。

防守建筑的选择和布置直接影响防御效果。城墙、箭塔和城堡构成基础防御体系,其中城堡不仅提供强大火力还能驻军增加防御能力。木栅栏和房屋的合理围家能有效延缓敌人进攻节奏,在薄弱区域追加城墙层数可增强防御强度。箭塔应布置在关键资源点附近,城堡则需覆盖主要行军路线和资源区。面对敌方攻城武器时,抛石车展开后的16格攻击距离能有效压制敌方器械,配合农民维修可形成持久防线。僧侣的招降能力在防守中具有战略价值,能削弱敌方攻势并转化战力。

兵种搭配需针对敌方进攻类型进行调整。长枪兵对骑兵系单位具有显著克制效果,尤其是对战象加成极高。步兵系单位适合阵地推进和防守反击,骑兵系单位凭借高机动性可执行迂回包抄和快速支援。射手单位在集群状态下能发挥远程火力优势,但需注意其生存能力较低的特点。面对封建快攻时,投矛手是应对步弓的有效选择,骑兵则需升级防御科技才能有效对抗。帝王时代后可根据文明特性选择精锐部队,如条顿的城堡射程优势或蒙古的突骑机动性。

侦察敌方动向是防御的前提,通过持续观察敌人兵力构成和行军路线预判进攻方向。前沿军事基地的建立能分散防御压力,同时缩短补给线提升响应速度。多线作战时主力部队负责正面防御,支线部队配合城防体系进行区域控制,辎重部队则提供攻坚和火力支援。微操技巧在防守中尤为重要,包括单位走位、集火优先级的把控以及技能释放时机。资源保护与军事发展需保持平衡,过度投入防御会导致经济停滞,而忽视防御则可能被敌方突袭瓦解。
稳固防守后应当寻找敌方薄弱点进行针对性打击,如骚扰资源采集点或破坏关键建筑。骑兵单位适合执行快速反击任务,步兵与攻城武器组合则能有效摧毁敌方基地。外交手段可作为辅助策略,通过临时同盟缓解多线作战压力。科技研发需优先提升防御相关项目,如城墙耐久度、箭塔攻击力或单位防御属性。心理素质在持久战中尤为关键,面对劣势时需保持冷静并寻找翻盘机会,优势时则需避免冒进导致防线漏洞。