创建联盟需满足占领20块地并消耗500金铢的条件,初始成员上限为180人,随联盟等级提升可扩展至300人。联盟名称修改需花费500玉璧,且仅限赛季初三天操作。联盟科技等级直接影响资源增益和成员上限,需优先升级。联盟立国需占领至少一座郡城且达到30级,立国后盟主晋升为君主,可任命更多官员。

联盟需设立明确分工,盟主负责战略决策,副盟主协助管理日常事务,官员分管军事、内政等职能。通过禅让功能可转移盟主权限,需二次确认。成员贡献通过攻城、资源捐献等行为积累,贡献值影响联盟等级提升速度。土地法需明确资源分配规则,避免成员纠纷,常见模板包括高级地优先分配主力成员、势力值与战功挂钩等。

攻城需提前铺路至目标城池周边,建立营帐恢复士气(每分钟恢复0.5点)。攻城部队分为主力(负责消灭守军)和器械(破坏城防),器械兵需提前出发以保证同步作战。联盟标记功能可通过地图左下角信件图标发布,成员需统一听从法令调度。北定中原剧本中的同盟计策每3天刷新一次,可显著提升作战效率,如蛊惑人心可扰乱敌方部署。

联盟关系分为友好、中立、敌对三种状态,外交需通过大鸿胪角色与其他联盟协商。俘虏机制中,无联盟玩家被俘后需缴纳资源解除,俘虏期间无法加入新联盟。镇压敌对联盟可通过占领其友盟领地或飞地策略实现,但需注意部分联盟禁止飞地行为。联盟内部矛盾需通过土地法和考勤制度仲裁,避免成员流失。