主将的培养是提升战力的核心环节,其强度直接影响野战、集结和驻防的表现。主将的选择需结合兵种特性、技能效果及天赋体系,优先培养具备高泛用性的武将,如步兵系的孙武、理查一世,骑兵系的源义经、曹操,或弓兵系的李成桂。初期资源有限,建议集中培养1-2名主将至觉醒,避免分散投资导致战力断层。
主将的等级与技能等级需同步提升,等级决定部队容量和天赋点数,而技能等级直接影响实战效果。通过击败野蛮人、守护者或使用经验书可快速升级,但需注意技能卡点——优先将核心技能升至满级后再升星。孙武的主动技能孙子兵法提供群体伤害与怒气恢复,应优先强化;理查一世的狮心王则侧重生存,需尽早提升以增强坦度。天赋加点需契合主将定位,步兵主将点防御和步兵天赋,骑兵主将点机动和骑兵天赋,确保属性收益最大化。
主将与副将的搭配需遵循技能互补原则。副将的技能虽不触发天赋,但其被动增益能有效弥补主将短板。李成桂作为副将可为骑兵主将提供范围伤害,贞德则能强化全队属性。主将需达到三星以上才可携带副将,因此前期需优先突破星级门槛。主将的兵种加成为全队生效,而副将的兵种加成仅作用于自身,故主将应选择与队伍兵种匹配的统帅。
金头应优先投入转盘武将或高强度传奇将,如李成桂、关羽等;紫将可通过每日活动稳定获取,适合平民玩家。科技研发和装备锻造需与主将培养同步,步兵主将需强化步兵营科技,骑兵主将则优先升级马场。后期主将觉醒后,可逐步拓展副将池,形成多队协同作战体系,但需确保每队主将的完整培养周期。
主将的实战应用需结合战场环境调整。野战主将侧重范围伤害和生存能力,如孙武+理查的组合;集结主将需高爆发和坦度,如关羽+亚历山大;驻防主将则依赖减伤和反制技能,如芝诺比娅+狄奥多拉。天赋重置道具应谨慎使用,仅在主将定位变更时调整,避免浪费。
长期规划上,主将培养需顺应版本趋势,但核心逻辑不变:优先觉醒1-2名全能型主将,再逐步覆盖各兵种特化队。定期参与日落峡谷远征等活动可测试主将强度,优化搭配方案。最终目标是构建5队成型主将,覆盖集结、野战、驻防等全场景需求。