要打更多地盘的核心在于合理规划资源与兵力分配。开荒阶段需优先占领低级地块积累资源,同时避免过早消耗预备兵。初期建议使用系统赠送的武将如皇埔嵩、曹操等组建副队专攻2级地,主力队则集中攻打3级地以降低战损。注意控制武将等级与兵力比例,3级地占领3块后暂停行动,等待资源任务完成并升级城主府至4级,解锁统帅厅后补充第三名武将再挑战4级地。打4级地时优先选择简单目标,通过打平撤退反复练级,为后续开5级地铺垫。
提升领地上限的关键在于名望值的增长,而名望与领地数量直接挂钩。每100点名望可增加1格领地上限,名望通过自然增长(每5分钟1点)和完成任务获取。若领地已达上限,需拆除低效地块或提升势力等级以解锁更高上限。势力等级提升依赖资源产量与建筑升级,因此需优先占领石料、木材等高需求资源地。分城建设也是扩展势力的重要手段,建议选择6级地块建造分城以激活钱庄等特殊建筑,但需确保九宫格范围内无城池领地阻碍。
攻打高级地块需注重队伍配置与战术配合。主力队建议采用输出+控制+治疗的均衡搭配,攻击距离需覆盖敌方全营。前锋需具备自愈或减伤能力,中军侧重群体输出或控制,大营优先选择高谋略或攻击距离远的武将。挑战5级及以上地块时,需两队协同作战,第一队拖平后第二队5分钟内抵达补刀。侦查目标地块的兵力与兵种后,利用骑兵速度优势提前探路,并根据兵种克制(骑兵克步兵、步兵克弓兵、弓兵克骑兵)调整进攻策略。
后期土地管理需兼顾资源平衡与同盟协作。高级地块虽能提供更多势力值,但需计算持续占领的维护成本。加入活跃同盟可共享领地资源,并通过集结攻打城池获得额外领土权限。特殊建筑如资源转运站能优化资源调配效率,而赛季活动奖励可能包含临时领地上限扩展道具。注意保留部分空地用于战略缓冲,避免因领地过于分散导致防御薄弱。持续优化地块等级结构,逐步用高级地块替换低级地块,实现资源收益最大化。