击杀积分是衡量玩家战斗表现的重要指标之一,但某些情况下玩家可能需要暂时或永久清除这些数据。击杀积分本身无法直接通过游戏内功能手动删除或重置,它是系统根据玩家战斗行为自动记录并累积的数值。理解这一点是处理积分问题的前提,因为游戏机制决定了积分会随着时间推移和新的战斗行为不断更新。
减少或去掉击杀积分,最直接的方法是停止参与会产生积分的战斗活动。这包括避免攻击其他玩家、不参与联盟战争、不占领要塞和神庙等目标。由于积分系统与战斗行为直接挂钩,减少战斗频率自然会减缓积分增长。需这种方法虽然有效但会影响游戏体验和联盟贡献,需权衡利弊后谨慎选择。
游戏中的积分系统具有时间衰减特性,长时间不参与战斗活动会导致历史积分逐渐降低。这种机制设计是为了保持排行榜的活跃度,让长期不活跃玩家的数据自然消退。利用这一特性,玩家可以通过暂时转为种田玩法,专注于资源采集和城市建设,让积分随着时间推移缓慢减少。这种方式比较温和,不会对游戏进度造成太大影响。
对于希望彻底重置击杀数据的玩家,目前游戏没有提供直接的功能支持。但可以通过创建新角色重新开始游戏,这是唯一能实现积分从零开始的方法。需这种操作会丢失所有原有进度和资源,包括建筑等级、科技研究和联盟关系等。除非有特殊需求,否则不建议普通玩家采用这种极端方式处理积分问题。