攻城队的核心作用是快速削减敌方城池耐久度,其配置需优先选择步兵武将。步兵的攻城成长值普遍高于骑兵和弓兵,三星及以上步兵如祢衡、潘璋、乐进等因其高攻城属性成为首选。队伍需配备云梯或毁墙战法(仅能携带一种),其余武将学习冲车。20级左右的武将配合满级云梯可使单队攻城值突破200,这是高效拆城的基础。武将加点需全加速度以确保行军效率,谋略最高者携带云梯以提升加成效果。
攻城队的实战运用需严格遵循主力破防-补刀清残-拆迁总攻的流程。主力部队需先击溃守军,补刀队清理残余兵力,最后再由攻城队集中输出耐久。攻城前必须标记主城坐标,避免误攻城区地块。队伍出征时间需精确计算,以主力到达后5分10秒为攻城队出击节点,利用100玉符秒回实现多轮拆城。单个玩家通过两级要塞可驻守两支队伍,配合时间差操作能在10分钟内贡献600+攻城值。
资源管理方面,攻城队建议维持3000以上兵力,既保证能击败残余守军,又避免资源浪费。分城建设后可将攻城队调至分城,与主城部队形成互补。注意云梯、毁墙等战法需通过拆解特定武将获取,三星祢衡、潘璋等是早期稳定来源。攻城值成长20级五星袁绍(成长1.96)可达62点,四星关兴张苞(成长1.79)达53点,合理利用这些武将特性可优化队伍配置。
团队协作层面,同盟需统一规划要塞位置,优先占领城池周边的军营或野外要塞以获得额外驻守位。攻城期间要严格执行指挥,主力与拆迁的兵力配比建议为10000:3000。赛季末需特别注重攻城队培养,因首占排行榜奖励与攻城值直接相关。通过战法轮换机制,将主力队的攻城战法临时调配给三队使用,可实现单日7000+攻城值的爆发式输出,这对争夺高级城池至关重要。