兵力是决定战斗胜负的核心要素之一。提升兵力的基础途径在于武将等级与军营建筑的升级,每次武将升级都会增强属性并提高带兵上限,而军营等级直接影响部队总兵力容量。城建系统中的军营、军舍等建筑需优先发展,其中军营每提升一级可显著增加单支部队的兵力上限,这是长期积累兵力优势的关键。
通过战法觉醒可解锁额外战法槽,当武将达到20级且自带战法满级时,觉醒后开启第三战法槽能大幅提升部队整体战力。武将进阶获得的属性点建议优先分配给统率属性,该属性直接关联部队的兵力承载能力。部分特殊战法如陷阵营藤甲兵等兵种战法,在特定条件下可提供兵力加成效果,需根据阵容特点选择性配置。
预备兵是快速恢复兵力的主要来源,通过军舍界面可将预备兵转化为实际兵力,需保持石料、木材、铁矿等资源的稳定产出以支撑持续征兵。分城系统在君主殿7级后解锁,建造分城可扩展兵力储备空间,但需注意分城兵力仅能用于分城部队补充,主城派遣部队无法共享该部分兵力。特殊地形和敌对势力领地会影响分城建造位置选择。
部队编成策略直接影响兵力使用效率。兵种适性分为S/A/B/C四级,S级适性可获得120%属性加成,组建部队时应优先选择适性匹配的武将组合。阵营加成和缘分加成在满足特定条件时会激活额外兵力增幅,例如同阵营武将组队可获得10%主将属性提升。装备系统中的武器、防具、坐骑等部件,通过强化和洗练能间接提升武将带兵能力。