城内兵力的调整是战略部署的核心环节,直接影响防御能力和资源调配效率。改变城内兵力主要通过兵营训练、统帅驻防、科技研发及联盟协作实现。玩家需根据当前战局需求,灵活平衡兵种比例,优先补充损耗单位,同时利用加速道具缩短训练周期。军事科技中的扩编技术能显著提升单支部队容量,而警戒塔与城墙等级则决定了基础防御上限。
统帅的选择对城内兵力质量起决定性作用。适合驻防的统帅如海尔曼、楠木正成等,其技能可增强城墙耐久或提升反击伤害。需注意将领天赋中的防御系加点,优先激活增加部队容量或减伤效果的技能。重伤士兵的治疗需消耗资源,需合理分配医院容量与资源产出,避免因治疗延误导致防御空虚。迁移城市位置前,务必清空行军队列并确保资源未超保护上限,否则可能触发兵力损耗。
联盟支援是快速补充兵力的重要途径。通过联盟中心请求增援,盟友可直接派遣部队协防,但需提前沟通战术需求。联盟领土内的资源建筑能提供额外训练加速效果,而联盟科技中的互助项目可缩短兵力补充时间。迁城至联盟要塞附近时,需同步调整兵力部署,优先驻防高价值资源点或战略要冲。
T4及以上兵种需消耗特定资源与加速道具,建议集中升级单一兵种科技以缩短成型周期。步兵适合长期驻防,骑兵与弓兵则更侧重机动输出。通过部队预设功能可快速切换攻防阵容,但需提前储备对应兵种。兵力调整并非孤立行为,需与侦察、外交等策略联动,动态应对战场变化。